ダークソウルのPC移植は「ある意味中途半端だった」とフロム・ソフトウェアが今年初めに語った。ファンのMODがそれを修正するまでの解像度。これらの問題は実際には「ある程度予想されていた」ことであるとフロムは今回明かし、PC 版『ダークソウル II』の状況をより良くする計画であることを繰り返し述べた。
のPCポートダークソウル「ある意味中途半端だった」(フロム・ソフトウェア)私たちに言いました今年の初めには、コントロールが不安定で、解像度が 720p に固定されていただけではありませんでした。ファンのMODそれを修正しました。これらの問題は実際には「ある程度予想されていた」とフロム氏は率直に述べ、PC 上での動作をより良くする計画を繰り返し述べた。ダークソウルII。
「悪いように聞こえるかもしれませんが、人々はPCでのゲームを望んでいたので、私たちの主な優先事項はゲームをできるだけ早くPCに導入することでした」とDark Souls IIプロデューサーの宮添武氏は語った。角。同氏は、「日本の PC 市場は非常に小さい」ため、2015 年まで移植はまったく計画されていなかったと説明した。キャンペーン中北米やヨーロッパのファンからの熱い要望があり、開発は急遽行われました。
「PC プラットフォームでの作業経験が不足していても、できるだけ早くリリースするために最善を尽くしました。(問題は)ある程度予想されていました。」カスタム解像度、より多くの制御オプション、より優れたパフォーマンスなどの細かい点については、「実装してテストし、人々が期待するレベルに引き上げるには時間がかかりすぎたでしょう」と宮添氏は語った。
でも、続編は、ああ、続編は違うだろう、と彼は言います。
「Dark Souls II では、最初から PC 上で開発しています。私たちは PC ゲームに一般的に必要なものを認識しており、PC バージョンの Dark Souls II は PC ゲーマーにとって優れた PC エクスペリエンスになることを保証します。」まず、キーボードとマウス、またはコントローラーのどちらかを選択できますが、宮添氏は依然としてコントローラーの使用を推奨しています。
Dark Souls II は Xbox 360 と PlayStation 3 で 3 月 11 日に発売予定です。PC 版はフォローします「その後すぐに」、「可能な限り多くの仕様と互換性を持たせる」ための時間を与えます。