より高い解像度を可能にする Dark Souls の PC ハックが発売から数時間以内にリリースされました。いくつかのバグはありますが、ほとんど機能しているようです。
PC マゾヒストは、PC 版のリリースというニュースにがっかりしました。ダークソウルするだろう1024x720でレンダリングしかし、このプラットフォームの素晴らしいモダビリティが窮地を救うだろうと予測する人も少なくありませんでした。賢い小さなノストラダーミ、あなた。より高い解像度を可能にするハックは発売から数時間以内にリリースされ、いくつかのバグはあるものの、ほとんど機能しているようです。
NeoGAF ユーザー「最中」一緒にホイップしたDirectX インターセプターは Dark Souls と DirectX 9 API の間に位置し、より高い解像度でレンダリングするようそっと促します。特にアンチエイリアシングがオンになっていると、まだ少しぼやけていますが、Durante はこれを調査中です。ハックをダウンロードするここ。
未確認の伝聞によると、フレームレートの上限を引き上げようとする試みがあまりうまくいかなかったのは、予想どおり 30 fps で動作することを中心に構築されているため、それをいじると物事が超高速で動作するためだと主張されています。
この巧妙なハッキングは、ほとんどのユーザーにとっては問題なく機能するようですが、一部のユーザーではクラッシュし、他のユーザーではテキスト メッセージが空白になってしまいます。また、何らかの理由でモニターが爆発し、ガラスの破片が顔に飛び散る可能性もあり、自分の血に溺れながら転がるとき、聞こえるのは呪われた者の叫び声だけです。きっとあるよいくつかの結局、From Software がカスタム解像度をどうやっても有効にしなかった理由PC開発未経験者それはそうです。つまり、これは自己責任で使用してください。
Dark Souls は昨日 PC 向けにリリースされたため、Durante が事前にインターセプターを構築していましたが、これは非常に迅速な作業でした。ゲームがリリースされると、彼は接続する適切な部分を追跡するのにわずか 23 分しかかかりませんでした。その後、ハックをリリースするまでに数時間のテストを行いました。