『ダークソウル』開発者のフロム・ソフトウェアはPC移植にまだ「苦労している」とプロデューサーの内山大輔氏がE3で語った。残念なことに、それは「厳密にはポート」となり、ブライトタウンなどのエリアでの FPS の問題は残ります。
フロム・ソフトウェアが PC 版の制作を約束したとき、マゾヒストは興奮しました。ダークソウル, しかし、それ以来良いニュースばかりではありませんでした。開発者が言及した4月に新しいコンテンツはあるものの、技術的にはコンソール版と同じであり、FPS の問題はまったくありません。プロデューサーの内山大介氏はE3中にもう少し詳しく説明し、チームはまだ「苦労している」と述べた。
「正直に言うと、PC への移植に関しては経験と知識が不足しているため、これを行うのに苦労しています」と内山氏は語った。ユーロゲーマー。 「最初は簡単にできるだろうと思っていましたが、実際はそうではないことが分かりました。私たちは現在も開発中であり、今まさに危機に瀕しています。」
同氏は、PC は日本ではそれほど人気のあるゲーム プラットフォームではないため、From はこれまで実際にそれに直面する必要がなかったと説明しました。そして、悲しいことに、コンソール版のブライトタウンなどの地域を悩ませていた FPS の問題は PC でも残ります。
「PC バージョンをできるだけ早くリリースしたかったため、厳密にはコンソール バージョンからの移植です。PC 向けに具体的な最適化を行うことはできていません。」
ほら、あなたがそれを突破するには、より多くの痛みと苦しみがあると考えてください。さらに、これは PC ゲームなので、いつでも問題に対してより多くの処理能力を投入できます。
ダークソウル PC に登場する追加コンテンツ「アルトリウス オブ ジ アビス」は、後にコンソール向けにもリリースされる予定であると、発売元のバンダイナムコは発表しました。確認済み。今冬に15ドルで発売される予定だ。