Dark Souls は PC 上の「忠実な移植」になります。つまり、高解像度のテクスチャや 1 秒あたりのフレーム数の増加はありません。
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコゲームスは、ついに彼らの特別なブランドの残虐性を PC に導入しました。ダークソウル: 死ぬ準備をする。 PC への移植は、PC ファンの長年の要望を満たしていますが、ますます非常に直接的な移植のように見えます。そのことが、このゲームにさらなる可能性を見出しているファンを動揺させています。
でのインタビューでFamitsu(経由DSO ゲーム)、ディレクターの宮崎英高は、ゲームの解像度やFPSのアップグレードは見られないと明言しました。 「はい、基本的には忠実な港です」と彼は言いました。 「解像度は変わりません。フレームレートは60FPSにはなりません。」明確にするために、解像度ビットは、モニターの解像度サイズではなく、アップスケールされたアセットを指します。
明らかに、PC バージョンではさらに多くの機能が可能になりますが、フロム ソフトウェアはハードウェアを最大限に活用することに熱心ではないようです。 PC ファンはこのニュースに不満の声を上げていますが、これを変えるのは難しいかもしれません。開発者は最近、からの変更を受け入れる意向を示しましたが、GFWライブPC ファンからの不満の声を受けて、テクスチャと FPS の高解像度化には、より大きな時間とお金の投資が必要になります。 From が PC 移植で大きな売上を期待しない限り、それだけの価値はないかもしれません。