韓国、ルートボックスのいかがわしい行為で無料プレイゲームのパブリッシャーに罰金を科す

韓国、ルートボックスのいかがわしい行為で無料プレイゲームのパブリッシャーに罰金を科す

公正取引委員会はまた、企業に対し収益化慣行の見直しと改革を要求した。

ルートボックスとマイクロトランザクションは、昨年も顕微鏡下で調査されてきました。新しい ESRB 警告が必要です。韓国の公正取引委員会は、ゲーム内のルートボックスに誤解を招くオッズを提供して電子商取引法に違反したとして、パブリッシャー3社に対して措置を講じた。このような動きは、将来的にルートクレートやマイクロトランザクションで現金化を計画しているパブリッシャーや開発者に対する警告となるでしょう。

確立された団体は、この行為が開発者やパブリッシャーにとって主に利益をもたらす若年層を保護するために、ギャンブルのルールの下でルートボックスとマイクロトランザクションが存在すべきかどうかについて議論してきた。多くのモバイル ゲームや一部のコンソール タイトルへの実装は略奪的なものとみなされており、韓国は業界最大手の F2P ゲーム パブリッシャー数社に対して措置を講じています。ガマスートラのレポートコリア・ヘラルド紙によると、ネクソン・コリア、ネットマーブル、ネクストフロアはすべて罰金を受けたという。

88万2,700ドルの罰金を科されたネクソン・コリアは、ローブレイカーズ、メイプルストーリー、韓国版カウンターストライクなどのタイトルを担当している。ネットマーブルは1万4100ドルの罰金を科され、「スター・ウォーズ:フォース・アリーナ」や「マーベル:フューチャー・ファイト」などのゲームをリリースした。 NextFloorはデスティニーチャイルドの背後にあり、4,700ドルの罰金を科されました。

Gamasutraの報告書によると、罰金は企業がランダムなルートボックスを宣伝する方法を特にターゲットにしており、収益化慣行の見直しと改革を企業全員に要求している。 FTCは、ネクソンのキャンペーンは、すべての木箱が均等にドロップされる可能性があることを特に示唆していたが、これは正確ではないと主張した。

「パズルイベントでは、アイテムがランダムに提供され、各パズルピースの入手確率が異なることを示唆するために『ランダム提供』という表現を使用した」と同社は述べた。 「しかし、FTCはこの文言が平等のオッズを示唆していると解釈した。我々は将来、この問題について追加のレビューを得るための取り組みを計画している。」

アメリカ市場ではこのような規模の出来事は起こっておらず、米国の開発者やパブリッシャーに影響が及ぶかどうかはわかりませんが、おそらく大きな影響を受けるでしょう。これらのシステムの実装方法を決定する際の会話の一部。いかなる団体も彼らに完全な罰金を課したわけではないが、EAはルートボックスシステムを完全に見直す必要があったなぜなら、消費者がドルで投票するよう促したからである。これがさらにどのように展開するかについては、Shacknews にご注目ください。

Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。