サイバーパンク2077の収益化についてCD PROJEKT REDは「貪欲は他人に任せる」と語る

『ウィッチャー』シリーズの開発者は、ゲームの完全性と価値を維持したいとファンに伝えています。

CD PROJEKT RED が素晴らしいビデオ ゲーム会社であることを Shacker に納得させるのに、それほど時間はかかりません。同社のゲームに対する愛と敬意がその原動力となったウィッチャー3: ワイルドハントShacknews Game of the Year 2015 に選ばれる予定です。スタジオは最近、ゲームに関する苦情への対応以外ではやや沈黙を保っていました。CD PROJEKT REDの歯ごたえのある展開サイクル。今週末、彼らは次のサイバーパンク 2077 についての沈黙を破りました。ツイートへの返信ゲームを「商業的意義」を高めるために「サービスとしてのゲーム」にするだろうと主張した。彼らの反応は純金でした。

@PrettyBadTweetsご心配なく。 CP2077 について考えるとき、TW3 を思い浮かべてください。これは、巨大なシングル プレイヤー、オープンワールド、ストーリー主導の RPG です。隠れた落とし穴はなく、支払った対価は得られます。でたらめではなく、ワイルドハントのような正直なゲームです。私たちは貪欲さを他人に任せます。

— CD プロジェクト レッド (@CDPROJEKTRED)2017 年 11 月 19 日

戦利品箱とマイクロトランザクションの現在の状況が、CD PROJEKT RED のサイバーパンク 2077 のビジョンに影響を与えていないことを聞いて新鮮です。「私たちは貪欲を他人に任せます」は、間違いなく厳しい状況を経た EA への攻撃として解釈される可能性があります。「Star Wars バトルフロント 2」の発売彼らは一緒に過ごしました収益化に関して複数のつまずきゲームの。いずれにせよ、『サイバーパンク 2077』が『ウィッチャー 3』にほかならないと聞いて新鮮です。もし彼らがその主張に応えることができれば、それは Shacknews Game of the Year 2077 に選ばれる可能性が非常に高いです。

Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、本業の金融サービスを退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。