Destiny 2 のすべてのエキゾチック ウォーロック アーマーについて必要な情報をすべて入手してください。
のウォーロッククラスデスティニー2オリジナルのDestinyのささやかな始まりからかなり変化しました。サンシンガーは去り、ドーンブレードに置き換えられました。ドーンブレードは、正しい手と正しいエキゾチックを使えば、残念なサブクラスからダメージを与えるモンスターへと引き上げることができます。すべてのエキゾチック アーマーが使用する価値があるわけではありませんが、ヴォイドウォーカー、ストームコーラー、ドーンブレードのいずれであっても、ウォーロックの致死性を高めたい場合は、完璧なエキゾチック アーマーを使用することに重点を置く必要があります。
最終更新日は 2024 年 10 月 2 日です。
Destiny 2のエキゾチックウォーロックアーマーのリスト
以下のリンクを使用して、特定の Destiny 2 エキゾチック ウォーロック アーマーのリストに移動し、各ピースのタイプ、固有のパーク、およびそれを使用するかシャーディングするかについて詳しく学びます。
Destiny 2 の他のエキゾチックなアーマーの詳細については、ガイドを必ずご確認ください。すべてのエキゾチックタイタンアーマー私たちのガイドと同様に、すべてのエキゾチックハンターアーマー。のガイドをご覧くださいDestiny 2のすべてのクラス、サブクラス、アスペクト古いサブクラスと新しいサブクラスについては、を参照してください。
ダイア・アハンカーラの頭蓋骨
タイプ:ヘルメット
固有特典:Actual Grandeur – Nova Bomb 中に追加のダメージ耐性を提供します。 Nova Bomb を倒すとスーパー エネルギーが得られます。
良いか悪いか:ヴォイドウォーカーの殺害ツールのレパートリーに追加されるのにふさわしいものです。 Nova Bomb のキルで得られるスーパー エネルギーの量は、特に敵の波を排除したときに印象的です。
テンペストの冠
タイプ:ヘルメット
固有特典:Conduction Tines – アークアビリティをキルすると、アークアビリティのリチャージ速度が増加し、ストームトランスの持続時間が延長されます。
良いか悪いか:クラウン オブ テンペストは、アーク アビリティ キルからスーパーをリチャージするのに役立ち、キルの持続時間を確実に延長するメイン パークのおかげで、究極のストームコーラー エキゾチックです。自尊心のあるストームコーラーにはこのヘルメットが必要です。
異世界の目
タイプ:ヘルメット
固有特典:Cerebral Uplink – 優先ターゲットを強調表示し、手榴弾、近接攻撃、およびリフトの能力の再生速度を向上させます。
良いか悪いか:Eye of Another World はクルーシブルで真価を発揮し、手榴弾、近接攻撃、リフト エネルギーのチャージ率の向上により、対戦相手よりも有利になります。その固有パークもサブクラスに依存しないため、好みのサブクラスで使用しても不利になることはありません。
ネザレクの罪
タイプ:ヘルメット
固有特典:Abyssal Extractors – ヴォイドダメージでキルすると、アビリティのエネルギー再充電速度が増加します。
良いか悪いか:Nezarec の Sin の固有パークには「Void」と書かれていますが、「Void-damage」は Void 武器にも関係しているため、実際にはどのサブクラスでも利用できます。オールヴォイドの武器を作る余裕があるなら、Nezarec's Sin が最適です。
スタッグ
タイプ:ヘルメット
固有特典:Deearly Departed – あなたのリフトは、その中に立っている味方のガーディアンにダメージを軽減します。重傷を負った場合、Rift エネルギーを付与します。死亡すると、死体に治癒の亀裂が生じます。
良いか悪いか:私は、スタッグはすべてのウォーロックが避けるべき恐ろしいエキゾチックであると信じていました。これが最上級のオプションであるとは思いませんが、いくつかのケースでは優れています。死がほぼ避けられない競争クルーシブルをプレイする場合、チームにヒーリングリフトを残すことで、1、2キルを確保するのに必要なバフをチームに与えることができます。
ヴェリティの眉
タイプ:ヘルメット
固有特典:第 4 の魔法 – サブクラスのエネルギーと一致するダメージ タイプで武器に最後の打撃を与えると、手榴弾のダメージ ボーナスが得られ、手榴弾のエネルギーが得られるデス スローズを付与します。死のノロを持っていて手榴弾を投げると、近くの味方は短時間の間、手榴弾の再生が大幅に増加します。
良いか悪いか:メタに壊滅的なことが起こらない限り、Verity's Browはおそらく誰かの頼りになるエキゾチックになることはありません。ただし、Death Throes メカニズムによるダメージの増加は素晴らしい追加です。
神格化のベール
タイプ:ヘルメット
固有特典:Insatiable – スーパーをアクティブ化すると、ヘルス、近接、手榴弾、リフトのエネルギーがすぐに回復します。近くの味方はクラスアビリティをより速くリチャージします。
良いか悪いか:神格化のベールは現時点ではどのウォーロックメタにも適合せず、残念ながらどの場合でも弱いです。ただし、スーパーアクティベーション時に即座に体力が回復するため、死にそうになったときに最後の瞬間を救うのに役立ちます。味方のクラス能力を少し向上させるのにも最適です。
アストロサイトの詩
タイプ:ヘルメット
固有特典:生き残るために移動 - さらに頻繁に点滅します。武器はブリンクからすぐに準備が整い、レーダーは起動したままになります。
良いか悪いか:Astrocyte Verse は、適切なハンドで使用するとかなり強力なエキゾチックです。敵を出し抜くことができれば、点滅後に武器をより早く準備できるようになり、クルーシブルでの競争力が高まります。さらに、距離と頻度が増加することで、迅速に位置を変更することができます。通常の PVE アクティビティでは、点滅は実際にはそれほど重要ではなく、好ましくさえありません。
フェルウィンターの兜
タイプ:ヘルメット
固有特典:ウォーロードズ エンド - パワード近接攻撃の最後の一撃は、近くの敵を弱体化させるエネルギーの爆発を引き起こします。より強力な敵に対するフィニッシャーと最後の一撃は、バーストの範囲と弱体化効果の長さを増加させます。
良いか悪いか:周囲の敵を弱体化させることは、PVE アクティビティにおいて非常に強力です。ボス戦では、ボスに近い敵を倒すとチームの殺害可能性が高まります。これはプレイヤーバフではないため、Weapons of Light や Well of Radiance などの恩恵を受けることができます。クルーシブルでは、近接攻撃によるキルの可能性は低くなり、別の敵に近づく可能性はさらに低くなります。
ドーンコーラス
タイプ:ヘルメット
固有特典:Rites of Ember – Daybreak の発射物は接触するとターゲットを炎上させ、より多くのダメージを与えます。すべての火傷効果はより長く持続し、火傷がターゲットにダメージを与えるたびに少量の近接エネルギーを獲得します。
良いか悪いか:良い! Dawn Chorus は Daybreak Warlock を新たな高みに引き上げ、かなり多くのダメージを与えることができます。私たちをチェックしてくださいドーンコーラスガイドこのヘルメットが非常に強力である理由を徹底的に見てみましょう。
フォールン・サンスター
タイプ:ヘルメット
固有特典:イオン導体 - あなたが作成したイオン痕跡はより速く動き、追加の能力エネルギーを与えます。イオン痕跡を収集すると、近くの味方も能力エネルギーを獲得します。
良いか悪いか:これはウォーロックにとってはかなり平均的なエキゾチックです。能力の再生は優れており、ニュートラルなゲーム構築に役立ちますが、助けを必要とするアークウォーロックスーパーを強化しません。もっと良いエキゾチックは他にあります。
慰霊碑のマスク
タイプ:ヘルメット
固有特典:高優先度 - 装備しているトレース ライフルのマガジンの一部を予備から着実にリロードします。サブクラスと一致するトレース ライフルでビークル、ボス、またはチャンピオンにダメージを与えると、それが優先ターゲットとしてマークされます。味方が優先ターゲットに最後の一撃を与えた場合、重弾薬が彼らのために生成されます。
良いか悪いか:これはウォーロックにとって驚くほど強力なエキゾチックです。トレースライフルを常にリロードするということは、コールドハートがダメージを与え続けるか、神性効果が一定のままであることを意味します。追加効果は、ヘビーを生成するためにイオンを着用する必要がなく、代わりに遠くからチャンピオンを倒すことができることを意味します。
話者の視力
タイプ:ヘルメット
固有特典:The Lost Voice: 回復手榴弾は修復タレットを生成します。味方を回復すると、時々パワーのオーブが生成されます。
良いか悪いか:特にサポートに完全に集中したいウォーロックにとって、興味深いエキゾチックです。ヒーリングガンやルミナさえあれば、最も過酷なコンテンツであってもチームの健康を維持し、パワーアップすることができます。
サンブレーサー
タイプ:ガントレット
固有特典:ヘリウムスパイラル – ソーラーグレネードの持続時間を延長します。ソーラー近接攻撃を行うと、短期間、無制限のソーラー グレネード エネルギーが得られます。
良いか悪いか:ドーンブレードユーザーにとっては絶対に必要なアイテムです。サンブレーサーはソーラー グレネードを DPS モンスターにします。チャージされた近接攻撃でキルを獲得すると、5 秒間でできるだけ多くのソーラー グレネードを投げることができ、これはおよそ 4 ~ 5 個の手榴弾に相当します。あなたは戦闘フェーズを通して溶けていきますリヴァイアサンの襲撃ストライクとレイドでボスの体力を奪います。
カーンシュタインの腕輪
タイプ:ガントレット
固有特典:Vampire's Caress – 近接攻撃で大量の体力を即座に回復し、その後も短期間、体力を回復し続けます。
良いか悪いか:彼らは弱体化を受けましたが、ストームトランス・スーパーは近接キルとしてカウントされるため、特にストームコーラーである場合、カーンシュタインの腕輪は依然として使用する価値があります。最近の変更により、近接攻撃で体力が大幅に増加し、その後数秒間体力が回復し続けます。
冬のガイル
タイプ:ガントレット
固有特典:Warlord's Sigil – 近接攻撃で敵を排除すると、近接ダメージが増加します。
良いか悪いか:ウォーロックを、ナイトフォールのような高レベルのアクティビティをソロで簡単に実行できる唯一のクラスの 1 つにする、信じられないほどのエキゾチック アーマーです。近接攻撃を倒すたびに、次の近接攻撃のダメージが最大 5 倍増加します。
イオンソウル
タイプ:ガントレット
固有特典:3 つの MOD のいずれかを選択します (いつでも変更可能):
フォースのセクト - 武器による素早い精密攻撃により、リロード速度と武器交換速度が一時的に増加します。チャンピオンを気絶させるか、ボス/ミニボスを倒すと、近くのファイアチームのメンバーが手榴弾と近接エネルギーのバーストを獲得します。セクト・オブ・フォースの役割を装備していないイオン・カルトの同盟者も、爆発的なスーパーエネルギーを獲得します。
Sect of Insight - 精密武器を連続してテイクダウンすると、味方のためにオーブ オブ パワーをドロップするチャンスがあります。エリートでフィニッシャーを使用すると、ファイアチーム用に特別な弾薬が生成されます。ボスまたはミニボスにフィニッシャーを使用すると、ファイアチームにヘビー弾薬が生成されます。 Sect of Insightの役割を装備していない近くのAeon Cultの同盟者も、短期間武器ダメージのボーナスを獲得します。
Sect of Vigor - 味方が死ぬとクラス アビリティ エネルギーを獲得します。味方を復活させると、クラスの能力エネルギーをフルに獲得します。スーパーをキャストすると、近くの味方が瞬時に回復を獲得します。 Sect of Vigorの役割を装備していないAeon Cultの同盟者もオーバーシールドを獲得します。
良いか悪いか:これはかつてはひどいエキゾチックでしたが、今ではかなり魅力的です。味方がイオン教団に所属していなくても心配する必要はありませんが、所属している場合は大きな利益を得るでしょう。
オフィディアンの側面
タイプ:ガントレット
固有特典:コブラ トーテミック – 武器の準備が整い、リロードが非常に早くなります。近接攻撃範囲が拡張されます。
良いか悪いか:実に汚い。これらをストームコーラー ウォーロックに叩きつけて、要素の同調近接攻撃範囲を拡大するためのパーククラスターを使用すると、ウォーロックの平手打ちで実質的に敵を狙撃できるようになります。ヘイトメールをお楽しみください。
アハンカーラの爪
タイプ:ガントレット
固有特典:The Whispers – 追加の近接チャージを獲得します。
良いか悪いか:このエキゾチックな防具はせいぜい状況に応じたものであり、ウォーロックのサブクラスのいずれかで 2 番目の近接攻撃が絶対に必要なプレイヤーにのみ適している可能性があります。他のエキゾチック防具を使用することよりも、2 番目のウォーロックの近接攻撃が重要である状況はほとんどありません。
コントラバースホールド
タイプ:ガントレット
固有特典:Chaotic Exchanger – Chaos Accelerant、Feed the Void、または Handheld Supernova を使用して Void グレネードをチャージしながら、受けるダメージに抵抗します。チャージされたヴォイド手榴弾は、ヒットするとランダムな量の手榴弾エネルギーを返します。
良いか悪いか:受けるダメージに抵抗することは、特に PVP において大きなゲームチェンジャーとなります。すでに強力なサブクラスの生存可能性がさらに高まるだけです。さらに、ランダムな量の手榴弾エネルギーを取り戻すことができるということは、次の「手榴弾」がさらに早く準備できることを意味します。
逃走アーティスト
タイプ:ガントレット
固有特典:ダイナミック デュオ – グレネードを保持すると、アーク グレネードがスーパーチャージされたアーク ソウルに変換されます。アークソウルは自律砲塔として機能します。
良いか悪いか:ゲッタウェイ アーティストは、ジオマグで最大の DPS ダメージを与えたり、クラウン オブ テンペストで能力の再生に完全に焦点を当てたりすることを考えていないウォーロックにとって、優れたエキゾチックです。センティエント アーク ソウルは、ストームコーラーの一番下のツリーから得られる強化されたアーク ソウルです。この現象は 20 秒間持続し、より速い速度ではるかに多くのボルトを発射します。他のプレイヤーと対戦する際にもう少し多くのダメージを与えたい PVP プレイヤーに最適です。一番下のツリーを使用すると、リフトはセンティエント アーク ソウルの能力を更新し、40 秒間の自律タレットを可能にします。
壊死性グリップ
タイプ:ガントレット
固有特典:Grasp of the Devourer – ダメージを与える戦闘員は、時間の経過とともに増加するダメージを与える毒で彼らを毒します。毒に侵された戦闘員を倒すと、その状態が近くのターゲットに広がります。
良いか悪いか:素晴らしい!ネクロティック グリップは、1 回の近接攻撃で敵の波を倒すことができる平均的なガントレットのセットです。これをソーンと組み合わせると、本当にグロテスクな範囲の効果ダメージが得られます。
手枷なし
タイプ:ガントレット
固有特典:スキャッター チャージ - 追加のスキャッター グレネード チャージを獲得します。スキャッターグレネード発射体の追跡を有効にします。
良いか悪いか:間違いなくもっと良い選択肢がありますが、Nothing Manacles では追加の手榴弾が得られます。それに加えて、カオス・アクセララント・ヴォイドウォーカーの特性、大量の散乱手榴弾粒子が敵に向かって飛んでくるでしょう。
オスミオマンシーグローブ
タイプ:ガントレット
固有特典:ファービッド コールドスナップ - コールドスナップ手榴弾には追加のチャージがあり、直接衝撃を受けるとより早く再チャージされます。コールドスナップ手榴弾から出現したシーカーはさらに進みます。
良いか悪いか:クリスタルを作成するのではなく、敵を凍結させることに重点を置いた Stasis ビルドに非常に適しています。シーカーはさらに遠くまで移動するため、PVP で対処するのは難しくなります。
バリドース・ラースウィーバーズ
タイプ:ガントレット
固有特典:Heart of Ice - Your Winter's Wrath Shockwave が与える粉砕ダメージが増加します。ショックウェーブの範囲内の味方はオーバーシールドを獲得し、ステイシス武器によるダメージが増加します。
良いか悪いか:ボスにダメージを与え、味方のダメージ出力を増加させるのに最適です。これを Stasis ビルドの一部に組み込んでみてください。
ブライアーバインド
タイプ:ガントレット
固有特典:One With the Void - あなたのヴォイドソウルの持続時間は長くなります。また、ターゲットを倒すにつれてダメージと耐久性も増加します。ヴォイドソウルと対話することでヴォイドソウルを回収し、再配置することができます。
良いか悪いか:Void サブクラスを揺るがす非常にユニークな武器のセット。 Void Souls は最初は便利ですが、ダメージ出力が確実に増加します。
スターファイアプロトコル
タイプ:胸
固有特典:Fusion Harness – Fusion Grenade には追加のチャージがあり、強化された武器のダメージからリチャージされます。フュージョン グレネードを倒すとリフト エネルギーが得られます。
良いか悪いか:Starfire プロトコルを使用すると、状況に応じたメリットを得ることができます。これらにより、期間中に 4 つの Empowering Rift を得ることができます。カルス皇帝の戦い, しかし、それは別のエキゾチックを使用する機会を逃すことを意味します。オリジナルの Destiny に戻ると、手榴弾は一撃で倒せましたが、手榴弾を 2 つ持つことは明らかに素晴らしいアイデアでした。それでも、2 つの手榴弾がかなりまともな場合もあります。
聖なる夜明けの翼
タイプ:胸
固有特典:夜明けの書 – ドーンブレードが装備されている場合、空中にいるときに武器を狙うと短時間停止し、空中精度が向上し、受けるひるみが減少し、ダメージ耐性が得られます。武器を攻撃すると、この効果の持続時間が延長されます。
良いか悪いか:Destiny の空中精度はひどいもので、MOD やエキゾチックな鎧を使用してもそれ以上実行可能ではありません。これらは、空中で狙撃射撃を受けるミーム コンテンツを作成する場合にのみ役立ちます。しかし、敵チームが追いついた瞬間、あなたはただの浮いているスキートになってしまいます。
ラディウスのヴェスパー
タイプ:胸
固有特典:Planetary Torrent – リフトはキャスト時にアーク衝撃波を放ちます。敵に囲まれると、リフト エネルギーがより早く再充電されます。
良いか悪いか:Starfire Protocol と同様に、Vesper of Radius のチェストピースはニッチなアイテムです。 Rift のクールダウンを早めるために、周囲の敵を生かしておきたいと思うことはほとんどありません。
サングインの錬金術
タイプ:胸
固有特典:Blood Magic – いずれかの Rift に立っているときに武器を殺すと、Rift のカウントダウンが一時停止され、その持続時間が延長されます。さらにキルすると、一時停止の長さが維持され、延長されます。
良いか悪いか:パークの変更により、このエキゾチックチェストピースの使用方法が大きく変わりました。リフトの持続時間を延長することで、基本的に、追加クリアフェーズ全体にわたってチームメイトに治癒または強化のリフトを確実に与えることができます。
クロマティックファイア
タイプ:胸
固有特典:Crystalline Transistor – Light サブクラスが装備されている場合、キネティック ウェポンによる正確な最後の一撃により、サブクラスの要素に爆発が発生します。
良いか悪いか:Chromatic Fire は、PVE アクションを好むウォーロックに多くの実用性と楽しさを提供します。サブクラス要素の追加爆発は重要であり、特にすでに強力なスペードのエースと組み合わせると、追加クリアが簡単になります。
フェニックスプロトコル
タイプ:胸
固有特典:バトルハート – 輝きの泉に立っている間にキルとアシストをすると、スーパーエネルギーが戻ります。
良いか悪いか:PVE 中に、特に最後の願いレイド。輝きの井戸はかなりの時間持続するため、ウォーロックがかなりの量のスーパーバックを取り戻す可能性は十分にあります。
ストームダンサーのブレス
タイプ:胸
固有特典:Ascending Amplitude - ストームトランスで倒す敵ごとに、与えるダメージが増加し、ストームトランスが終了するとスーパー エネルギーが返金されます。
良いか悪いか:ストームトランスが好きな人にとって、このエキゾチックなチェストピースはきっと良い選択になるでしょう。ただし、キルごとに増加するダメージはおそらくクラウン オブ テンペストの恩恵を上回るほど十分ではありません。それに続くカオス リーチは、ウォーロックとしては断然最も強力なアーク スーパーの 1 つであり、このエキゾチックなアーク スーパーをレンダリングして Vault に保管します。
バトルハーモニーのマントル
タイプ:胸
固有特典:吸収セル – サブクラス要素と一致するダメージタイプを持つ武器でテイクダウンすると、スーパーエネルギーが付与されます。スーパー エネルギーが満タンの間、代わりにサブクラス要素に一致するタイプの武器ダメージに一時的なボーナスを獲得します。
良いか悪いか:平均。このチェストピースはダメージ出力を高めますが、サブクラスに正確に一致する武器を使用する必要があるため、制限を受ける可能性があります。
マシュー・ドクシア
タイプ:胸
固有特典:Stylostixis: Arcane Needle によってダメージを受けたターゲットは、敗北すると一時停止爆発を発し、同じターゲットに複数の Arcane Needle を着地させると、すぐにより大きく強力な爆発が引き起こされます。吊り下げられたターゲットを倒すと近接エネルギーが得られます。あなたの秘術の針はバリアチャンピオンに対して強いです。
良いか悪いか:これらはウォーロックにとって最高のローブではありませんが、少なくともプリズマティック ウォーロックにターゲットを停止させる方法を提供します。長距離近接攻撃でバリアチャンピオンを気絶させる能力は間違いなく魅力的です。
ライムコート衣料
タイプ:胸
固有特典:ブリーク ドメイン - ブリーク ウォッチャーの砲塔は射程が拡張され、ステイシス クリスタルと嵐に囲まれています。嵐の中に立っていると、時間の経過とともに氷柱が得られます。氷柱は武器を発砲するとアクティブになり、命中したターゲットにスローを適用します。
良いか悪いか:Bleak Watchers は、特に Osmiomancy Gloves を使用する場合に、すでにウォーロックに優れているため、これは少し冗長に思えます。他のフラグメントやアスペクトを活性化するためにステイシス・クリスタルを生成すると便利ですが、それ以外の場合は、このコートはクローゼットに吊るしておいたほうが良いかもしれません。
横断的なステップ
タイプ:ブーツ
固有特典:奇妙な分度器 – スプリント速度が増加しました。短時間全力疾走すると、現在装備している武器が自動的にリロードされます。
良いか悪いか:Transversive Steps はニッチすぎて、大多数のウォーロック ユーザーにとってあまり役に立ちません。ただし、グレネードランチャーを使用したり追跡したりする場合には効果的です。山頂。
ルナファクションブーツ
タイプ:ブーツ
固有特典:Alchemical Etchings – あなたのリフトは、武器のリロード速度を向上させる追加能力を獲得します。 Rift を強化すると、武器が長距離でも効果的になります。
良いか悪いか:今でも優れていますが、ルナファクション ブーツは以前の方がはるかに優れていました。リロード速度の向上と射程距離の拡大は素晴らしいことです。即時リロード特典がなくなった現在、これらはそれほど重要な敵ではありません。
ジオマグスタビライザー
タイプ:ブーツ
固有特典:Close Enough – Chaos Reach でターゲットにダメージを与えると、その持続時間が延長されます。
良いか悪いか:Geomag スタビライザーは、ゲーム内で最高のエキゾチックの 1 つかもしれません。満杯に近いスーパーバーを素早くキャップすることができるのは非常に便利ですが、敵がスーパーバーに攻撃されているときにスーパーバーの持続時間を延長できるのは信じられないほどです。ギャンビットや高レベルのアクティビティなどのボスを攻撃するとき、Geomag はボスの体力を洗い流す可能性があります。これはウォーロックにとって必須のアイテムです。
プロメチウムの拍車
タイプ:ブーツ
固有特典:Ember of Light - Daybreak がアクティブな間に戦闘員またはガーディアンを倒すと、その場所に癒しと力を与える Rift が作成されます。いずれかの Rift に立っている間、ソーラーウェポンの最後の一撃により Rift エネルギーが与えられます。リフト エネルギーが満タンになると、最後の一撃でリフト エネルギーが消費され、ターゲットの位置に治癒と力を与えるリフトが生成されます。
良いか悪いか:プロメシューム・スパーズは優れたウォーロック・エキゾチックです。 Daybreak はすでに強力な追加クリアスーパーであり、Healing と Empowering Rifts を投入します。そして今、あなたの同盟国はより多くの治癒場所とより多くの殺害の可能性を持っています。これらは、近い将来、ソーラーウォーロックの頼りになるエキゾチックになるはずです。
アセンブラーのブーツ
タイプ:ブーツ
固有特典:Blessing of Order - 治癒の亀裂に立つと、亀裂の中にいない仲間を探して治癒するノーブル シーカーが作成されます。力を与える裂け目に立つと、あなたとあなたの味方の両方にダメージボーナスを与えるノーブルシーカーが作成されます。 Noble Seeker があなたの味方の 1 人を見つけるたびに、あなたがその中に立っている間、あなたの亀裂の持続時間が一時的に延長されます。
良いか悪いか:ブーツ・オブ・ザ・アセンブラーは、ウォーロック、特に輝きの井戸を使用するウォーロックにとって間違いなくトップクラスのエキゾチックです。遠くから味方を回復できることは非常に重要であり、より厳しいエンドゲームのコンテンツでは非常に役立ちます。
セカントフィラメント
タイプ:ブーツ
固有特典:Devouring Rift - 力を与えるリフトをキャストすると、Devour が付与されます。あなたとあなたの同盟者があなたの力を与える亀裂内から与えたダメージは戦闘員を混乱させます。
良いか悪いか:よりオンデマンドの貪りを必要とするウォーロックのための素晴らしいエキゾチック アーマー オプションです。さらに、戦闘員を混乱させるという事実は、チャンピオンに対処する上で非常に大きいです。
火の雨
タイプ:ブーツ
固有特典:ソアリング フュージリア - エア ドッジはすべての武器をリロードし、フュージョン ライフルとリニア フュージョン ライフルの空中効果を向上させます。これらの武器で最後の一撃を加えると、あなたは輝きます。
良いか悪いか:このブーツを履いてやって来ました。最初はニッチすぎると思いましたが、新しいダンジョンで使用した後、特にイカロス ダッシュの短いクールダウンを考慮すると、回避リロードは非常に強力です。さらに、フュージョン ライフルは PVE にとってダメージの点で優れた位置にあるため、Radiant を適用するのは簡単で、ダメージが大幅に増加します。手に入れる価値があります。
スウォーマー
タイプ:ブーツ
固有特典:Swarmers - Tangle を破壊すると Threadling が生成されます。スレッドリングはダメージを与えたターゲットを解明します。
良いか悪いか:Strand のファンで、さらに Threadling が必要な場合は、これが最適です。味方がタングルを出現させたら、それを爆破して、いつでも自分の軍隊が歩き回るのを楽しんでください。
拾う価値のあるエキゾチック ウォーロック アーマーはほんの一握りであり、そのほとんどはサブクラスに依存しません。価値のあるエキゾチックの不足によって最も苦しんでいるサブクラスはおそらくドーンブレードですが、これには対処すべき独自の問題があります。たとえこのエキゾチック ウォーロック アーマーのリストにあるアイテムが「悪い」と考えられているとしても、将来それが流行する場合に備えて、手に取って保持しておく価値はあります。 Destiny 2 の他のエキゾチックなアーマーの詳細については、ガイドを必ずご確認ください。すべてのエキゾチックタイタンアーマー私たちのガイドと同様に、すべてのエキゾチックハンターアーマー。ぜひチェックしてくださいDestiny 2 完全戦略ガイド鎧と武器の詳細については。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler