New Blood Interactive の Dave Oshry が、新しい視聴者向けのレトロ シューティング ゲームの制作について語る
『Dusk』のような最近のシューティング ゲームのヒット作の背後にある考えが、古典的なジャンルを現代のビデオ ゲームの視聴者に適応させることについての考えを示しています。
Dead by Daylight とカプコンはコラボレーションを気に入っており、さらに多くのコンテンツに取り組む可能性があります
カプコンとビヘイビア・インタラクティブの間の会話により、さらなる協力への扉が開かれた可能性があります。
New Blood Interactive は、有名なゲーム ジャンルを超えて拡大したいと考えています
New Blood Interactive のリードである Dave Oshry 氏は、スタジオはレトロ FPS で望んでいたコーナーの多くを検討しており、おそらくそれを超えていくだろうと述べています。
アステカの忘れられた神々は「ブレードランナーとアトランティスの出会い」
Aztech Forgotten Gods の開発者に話を聞き、ゲームの背後にあるインスピレーションを明らかにしました。
Killing Floor 2 開発者が季節テーマのオンとオフの可能性について語る
Killing Floor 2 の季節イベントには、一年のさまざまな地域の味を取り入れたテーマの ZED がぎっしりと詰まっていますが、それらを切り替えることができたらどうでしょうか?
3D Realms の Scott Miller インタビュー: ゲーム業界の 25 年を語る
3D Realms の創設者でありシェアウェアの父である彼が、ゲーム界の過去 25 年間を振り返ります。
Shacknews E5: Funko Games が来年発売予定のボードゲームを紹介
Shacknews E5 の開催中、Funko Games が今年開発しているボードゲーム (『ワイルド・スピード』、『グーニーズ』など) について話を聞きました。
Behavior Interactive、Dead by Daylight でネメシスにロケットランチャーを与えておもちゃに
『Dead by Daylight』の『バイオハザード』チャプターでネメシスをデザインしたとき、当初は彼のモリ殺害はもっと爆発的なものになる予定だった。
Shacknews E5 - VR パネルの現状について仮想現実メディアの将来について議論
VR 業界の現状と将来についての分析的なディスカッションにぜひお越しください。
Shacknews E5 - トランスフォーマー: ウォー・フォー・サイバトロン ユニクロン フィギュアの開封
Shacknews E5 は、そびえ立つトランスフォーマー: ウォー フォー サイバトロン ユニクロン フィギュアの壮大な開封で終わります。