Wii のインストールベースは 1 億 100 万台であり、GameStop は Switch の数字に強みがあると見ています。
Wii は、2006 年の発売以来、累計 1 億 100 万台のインストールベースを誇る、任天堂の非常に人気のあるゲーム機でした。Wii Uの誤爆, 小売業者ゲームストップの幹部によると、早期の返品に基づいて任天堂はさらに大きな打撃を受ける可能性がある。
「Nintendo Switchは現在、Wiiを追い越す可能性を秘めたスタートを切っている。」GameStop マーチャンダイジング担当シニア ディレクター Eric 氏明るいGame Rantに語った。 「この製品の初期売上は驚異的でした。明確な数字は言えませんが、デバイスへのソフトウェアとアクセサリの装着率は、これまで長い間見た中で最も高いものの 1 つであると言えます。」
これは、消費者の手に渡ってまだ3週間も経っていないハイブリッドコンソールにとっては大胆な発言だが、任天堂オブアメリカのレジー・フィス=エメ氏はすでに、Switchの販売開始から最初の2日間で次のように述べている。同じ期間に Wii の売上を上回りました、そして先週、調査会社スーパーデータは、スイッチが世界で150万台以上販売されたと発表しました。したがって、このコメントは無作為に行われたものではありません。任天堂の目標は、3月末までに200万台を販売することであったが、SuperDataの数値が正確であれば、数十万台の余裕でその目標は達成されることになる。
Switch の入手可能性が高かったことを考えると、これらの数字も印象的です。発売当初はある程度制限されていた、しかしそれは任天堂のように改善されました生産を増強したユニットの。任天堂は長期的な予測を発表していないが、調査会社DFCインテリジェンスのアナリストは次のように述べている。Switchは2020年までに4,000万台を販売する可能性がある、を粉砕します。Wii Uは1,350万台売れた。調査対象の開発者でさえ次のように考えていますSwitchには大きな将来性がある。
ブライト氏はまた、追加の JoyCon コントローラーと充電器が発売時に最も売れたアクセサリであると述べました。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドはスイッチの初期の成功にも乗ったので、ゲームストップは新しいコンソールとの独自のバンドルを計画しています。ブライト氏は、「ゼルダは人気が高いので、私が一番お勧めするゲームの1つであるため、顧客がオンラインで入手できるように、ハードウェアとアクセサリのゼルダ・バンドルをまとめています」と述べた。
SuperData が Switch を購入したユーザーの 89% が Switch も購入したことを明らかにしたことを考えると、これは賢明な行動です。ブレス オブ ザ ワイルド。もちろん、それはスイッチだけが人気があるのか、それともリンクの復活の力がハードウェアの販売を促進しているのかという疑問を引き起こします。来月3月のNPDの数字が発表されるとき、Switchの数字を見るのは興味深いことになるだろう。任天堂がもう少しあればもっと良かったのにコンソールに情報が追加される予定です、販売だけでなく一般的に。