アバランチはディズニーおよびピクサーと緊密に協力して、アニメ映画『カーズ 3』をベースにしたゲームを制作する予定です。
ワーナー・ブラザース・インタラクティブは、Disney Infinityの開発元であるAvalanche Softwareを自社スタジオの傘下で再開した。
Avalanche Software CEO の John Blackburn が指導的役割に戻りました。新しいオーナーの下での彼のチームの最初のプロジェクトは、ディズニーとピクサーによる今後のアニメーション映画を基にした『カーズ 3』です。
「Avalanche Software を当社の開発安定企業に迎え入れることができて非常にうれしく思います。また、当社の新しいチーム、ピクサー アニメーション スタジオ、および DCPI (ディズニー コンシューマー プロダクツおよびインタラクティブ メディア) と協力して、今後の映画と映画をベースにしたカーズ 3 を制作することを楽しみにしています」非常に人気のあるフランチャイズです」とワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント社長のデビッド・ハダッド氏は語った。
「Avalancheの才能と技術は、私たちの優れた開発者グループにとって素晴らしい追加であり、私たちはこのカーズ3ゲームだけでなく、ジョンのリーダーシップの下でチームが作成する将来のすべてのゲームに興奮しています」とハダッド氏は続けた。
ブラックバーンと彼のチームは、ライトニング・マックィーンや他のカーズのキャラクターたちと仕事をするのにぴったりだと感じるはずです。 2011 年に、Avalanche Software はアニメの続編に基づいて Cars 2 コンソール ゲームを開発しました。
2016 年のいずれかでゲーム関連の最大のストーリー, ディズニーがおもちゃのおもちゃブランドから撤退した後、Avalanche Softwareは閉鎖されましたディズニーインフィニティ、その結果、約300人の従業員が解雇されました。
Avalanche閉鎖のニュースのほぼ直後に、Blackburn氏はチームの長年の努力に感謝するブログを公開した。 「Disney Infinity の私たちの目標は、ディズニーの最高のストーリーテリングを世界中の家庭で実現することであり、皆様のご支援のおかげでそれを達成することができました。私たちがこのゲームを作ったのと同じくらい、皆さんにもゲームを楽しんでいただけたことを願っています。」
によるとゲームスポット, 新しい Avalanche チームには 100 人を超える従業員がいます。 WBインタラクティブは正確な人数の提供を拒否した。
[ソース:ゲームインフォーマー]
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。