Sly 4 はファンへの単なるラブレターではありません。これまで PlayStation システムを彩った最高のプラットフォーマーの 1 つです。
ファンは気まぐれな集団で、変化を受け入れることはめったにありません。あえてキャラクターに与える新しいヘアカット、または新たに雇用する声優、そして彼らはフォーラムをパレードし、ボイコットやその他の一般的な不快なことを脅迫します。ただし、確立された公式に固執しすぎると、ゲーマーから不満の声が上がるでしょう。古さ。開発者は続編を作成する際に、その微妙なバランスをどのように見つけているのでしょうか?
開発者の Sanzaru Games はさらに困難な課題を抱えています。 『スライ・クーパー』シリーズは 7 年以上休眠状態にあり、オリジナルの三部作は多くの人にとってお蔵入りになっています。さらに悪いことに、今や悪名高き開発者である Sucker Punch から新しい開発者がどのようにして統治を引き継ぐことができるでしょうか?それでも時の泥棒たちこれらすべてのハンディキャップにもかかわらず、Sanzaru Games はシリーズにふさわしい続編を作るだけでなく、水準を引き上げます。 Sly 4 はファンへの単なるラブレターではありません。これまで PlayStation システムを彩った最高のプラットフォーマーの 1 つです。
Thieves in Time がこれほど成功しているのは、元のゲームがそもそも魅力的だったものを決して忘れていないことです。スライと残りのギャングが、最初の 3 つの冒険を特徴づけた機知に富んだ冗談とともに戻ってきました。これは賢く書かれたゲームで、たくさんのずるい (駄洒落を意図した) コメントとたくさんのギャグが含まれています。ベントレー、マレー、その他のヒーローキャスト間のダイナミックな関係は、体験するのが楽しいものですが、最新世代のテクノロジーの力によってさらに良くなります。
素晴らしいアニメーションは、まさに体験全体を売りにしています。ミッションブリーフィングでのベントレーの声から憤りを感じることができるだけでなく、彼の感情的な表情からもわかります。スライが最新のスコアについてほくそ笑んでいるときは何も言う必要はありません。彼の動作を見ればそれがわかります。エンジン内のアニメーションは一流ですが、多くのセルアニメーション短編は視覚的にさらに素晴らしいものです。なぜスライ・クーパーの漫画シリーズがないのですか、ソニー?
Thieves in Time を見ると、なぜ他のゲームがこのシリーズのステルス、アクション、プラットフォームの優れた組み合わせを真似していないのか不思議に思います。アルタイルがフードをかぶるずっと前から、スライは建物の上に飛び降り、手がかりを求めて盗み聞きし、敵をスリ盗んでいた。 Sly シリーズは多様なラインナップを備えているため、さまざまなゲームプレイが可能です。しかし、Sly 4 はその独創的なシナリオとミッションで常に驚かされます。あなたが行うことのいくつかは次のとおりです。
- ドラッグを着たカバになってダンスをして警備員を誘惑する
- 特定の祖先の体型を取り戻すために、トレーニング モンタージュ (安っぽい BGM とともに!) を再生します。
- 巨大なメカの戦いに参加する
- ラップをするクマとアイススケートの競争をする
このリストには、ベントレーとしてプレイする多くのミニゲームや、クーパーのさまざまな衣装や祖先によって導入されたユニークな力についても言及されていません。ある時点ではサードパーソン シューティング ゲームをプレイしていても、その後は喧嘩屋としてプレイすることになる可能性があります。これらの異なる種類のゲームはすべて非常にうまく処理されており、精巧な強盗、そしてもちろんボスとの戦いで繰り返し最高潮に達するストーリーと一貫性を保っています。
これらすべてのゲームプレイ タイプを簡単に切り替えることができることは、Sanzaru 側の注目に値する成果です。さらに印象的なのは、Thieves in Time には探索できる 5 つの大きな遊び場もあり、各エリアは PS2 時代に可能であったものよりもはるかに大きく、より詳細に設定されています。そして、これが一番の目玉です。このような豪華で野心的なゲームが PS3 だけでなく Vita でもスムーズに動作するのです。
Thieves in Time は、外出先でも PS3 ゲームをプレイできるという Vita の約束を実際に実行している数少ないゲームの 1 つです。大きな犠牲を払うことなく、PS3 でゲームを開始し、クロスセーブを使用して進行状況をクラウドにアップロードし、Vita でゲームを再開できます。ゲームは Vita でも同様にきれいですが、PS3 バージョンの方がフレームレートが高く、ロード時間が短く、シネマティックスの圧縮率が低くなります。
Sanzaru は、その約束をすべて実現するだけでなく、それをはるかに超えたゲームを作成したことで賞賛されるべきです。 Thieves in Time は、ゲーマー (Sly ファンも初心者も同様) が気に入る、ゴージャスでインテリジェントで楽しいアドベンチャーです。 Sly 5 が発売されるまであと 7 年も待たなくて済むことを祈るばかりです。
この Sly Cooper: Thieves in Time のレビューは、出版社が提供するゲームのデバッグ PlayStation 3 および小売 Vita バージョンに基づいています。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。