やあ、あなた!ピカチュウ!それは――私、宮本です!
でブルームバーグとのインタビュー, 任天堂の君島達己社長は、同社はナイアンティック(そしてポケモン会社と任天堂)がポケモンGOで達成したのと同じくらいの成功を『スーパーマリオ ラン』でも達成したいと考えていると述べた。
「期待という点では、『ポケモン GO』を配信したときに何が起こったかを私たちは皆見ていました」と君島氏は語った。 「正直に言って、私自身もこれにはかなり驚きました。より多くの人々がスマートフォンを使用してゲームをプレイしていることは間違いありません。そして今回はマリオを使用しているので、それは私たちにとって非常に重要な知的財産です。」
君島氏は、特に宮本氏は、この夏の初めにリリースされたポケモンGOと同じくらい急速にスーパーマリオ ランを「広める」ために先頭に立っていると語った。 Niantic の AR 現象は最近、6 億ドルの収益を上げたという栄誉を獲得しました。他のどのモバイルゲームよりも速い。
任天堂には目標を高く設定する理由があります。実際には、2,000 万の理由があります。 「ティム・クック氏が述べたように、すでに 2,000 万人以上の人が、ゲームが利用可能になったときに通知を受け取るために登録しています」と君島氏は述べました。
スーパー マリオ ランは無料でプレイできるゲームで、かなりの量のコンテンツをプレイできます。オプションの 1 回限りのトランザクションにより、ゲームの残りの部分がロック解除されます。 「そうすることで、子供たちも安心して遊べるはずです。そして、それがより人気になることを期待しています」と君島氏は語った。
君島氏とブルームバーグ氏はインタビューで、市場の低迷に対する大統領の驚きを含め、多くの事実を取り上げた任天堂のSwitchに対する反応先週の発表とスマートフォンゲームに対する同社の哲学。
スーパーマリオ ランは今年 12 月に iOS でリリースされる予定です。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。