ゲームディレクターのダスティン・ブラウダー氏によると、『StarCraft 2: Heart of the Swarm』は3月12日に公開予定で、ブリザードはすでにプロトスに焦点を当てた拡張版『Legacy of the Void』の脚本、ストーリー、ミッションを開発中だという。
とスタークラフト 2: 群れの中心ゲームディレクターのダスティン・ブラウダー氏によると、ブリザードは3月12日の公開が予定されており、プロトスに焦点を当てた拡張版レガシー・オブ・ザ・ヴォイドの脚本、ストーリー、ミッションの開発にすでにかなり着手しているという。
最近ではレディットAMA, ブラウダー氏は、『Heart of the Swarm』のリリースから『Legacy』の完成までの時間が、以前ほど長くならないことを望んでいると述べた。自由の翼そしてHotS。 「しかし、効率的かつ迅速なゲーム開発は、私たちが伝統的に得意としてきたものではありません。私たちは拡張間の時間を短縮するために確かに最善を尽くします。」
HotSのキャンペーンチームはすでにレガシーに移行しているが、数人のアーティストが移行して取り組んでいると彼は語った。ブリザードオールスターズ。
リードソフトウェアエンジニアのアラン・ダビリ氏は、チームはHeart of the Swarmがオンラインで同じような経験をしないように懸命に取り組んでいると語った。サーバーの問題それは悩まされたディアブロ3。 「私たちは、Wings of Libertyの打ち上げを含む、これまでの打ち上げから多くのことを学んできました。そして、今回の打ち上げができるだけスムーズに進むよう全力を尽くしています。私たちには、これまで培ってきた利点があります。数年にわたって進化してきた既存のプラットフォーム。」