マッデンのデザイナー、ロビン・アントニックは、EAに対するシリーズ著作権使用料を巡る訴訟の第一段階で、推定1100万ドルの勝訴を獲得した。陪審は、1990 年から 1996 年のゲームが彼の作品に似ていると判断しました。
オリジナルのマッデン NFL ゲームのデザイナーであるロビン アントニックは、彼の作品の一部を獲得しました。場合対EA。 3日間の審議の後、陪審は1990年から1996年の間にリリースされたマッデンのゲームがアントニック氏のデザインに類似していると判断し、アントニック氏に推定1100万ドルの賞金を与える権利を与えた。最終的な数字は裁判官によって決定されます。
アントニック法律事務所のプレスリリースによると、裁判の次の段階は1997年から今日までに発売されたゲームに焦点が当てられるという。その裁判で陪審が彼に有利な判決を下した場合、賠償金はさらに高額になる可能性がある。アントニック氏の弁護士はまた、利益の剥奪に対する追加の賠償を求め、スーパーファミコンのゲームと詐欺行為を除外した以前の判決に対して控訴する予定だ。
アントニック氏の訴訟では、EAとの1986年の合意に従って、派生作品に対してロイヤルティが支払われることになっていたと主張している。 EAはそれらの支払いを保留し、数百万ドルのロイヤルティを支払わなかったと言われている。
アントニック氏の弁護士の一人、ロブ・ケアリー氏は、「多くの意味で、この裁判は各当事者の事件の解釈を試すものであった」と述べた。 「陪審は、このゲームがロビンの仕事なしに開発されたという考えを一律に拒否した。それは何としても、訴訟の次の段階への良い前兆だ。」
この件に関するEAの声明、経由私の街、この法廷闘争はまだ終わっていないことを意味します。同社は「陪審の評決には遺憾であり、控訴するつもりだが、これは常に1990年代初頭のゲームに関する訴訟であり、今日のマッデンNFLフランチャイズには何の影響も及ぼさない」と述べた。