Pokémon Go は他のモバイル ゲームよりも早く 6 億ドルの収益を上げました

にもかかわらず負け市場調査会社アップアニーによると、7月のリリース以来、有料顧客の4分の3を超え、ポケモンGOは収益6億ドルに達した最速のゲームとなった。 (経由ベンチャービート)。

Pokémon Go は無料でプレイできるタイトルです。マイクロトランザクションが収益の 100% を占めています。

さらに印象的なのは、Niantic の AR ゲームが提供開始から最初の 90 日以内にマイルストーンを達成したことです。これは、Candy Crush Saga や Clash of Clans などの他の人気モバイル ゲームよりも大幅に早くなりました。

ポケモン GO は 7 月から 9 月にかけて人気のピークに達しましたが、それでも毎日かなりの収益を上げています。初期の頃は 1 日あたり約 1,600 万ドルの収益があり、現在は 1 日あたり約 200 万ドルの収益を上げています。もちろん、その数はプレイする人数によって変動します。

さらに、第 3 四半期のプレイ時間は Pokémon Go が圧倒的でした。 Venture Beat によると、「第 3 四半期には Android ゲームに費やされた時間の 45% が Pokémon GO でしたが、その後の 19 ゲームでは 55% でした」とのこと。

ナイアンティック社、ポケモン社、任天堂は、自社のモバイルドル箱を静かに夜に消えさせるつもりはない。開発者は、次のような機能を展開し続けています。バディシステム、などの特別なイベントだけでなく、ハロウィンをテーマにしたポケットモンスターとキャンディーアイテム。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。