ディズニー・インフィニティのライズ・アゲインスト・ザ・エンパイアセットは、オリジナル三部作のノスタルジアにとってはるかに魅力的であり、幸運なことに、たまたまスター・ウォーズの2つのプレイセットの方が優れています。
ディズニー・インフィニティのスター・ウォーズへの進出は、主に若い層をターゲットにしていました。前日譚とクローン・ウォーズのキャラクターを提供するスターター・セットと、現在放送中のテレビ番組「スター・ウォーズ 反乱者たち」のフィギュアのフルセットを揃えるということは、子供向けのゲームがその一致に大部分の注目を集中させるのは当然のことだった。しかし、オリジナル三部作に慣れ親しんだ古いプレイヤーとしては、『Rise Against the Empire』セットの方が私の興味と一致しています。そして幸運なことに、これはこれまでの 2 つのスター・ウォーズ プレイ セットの中で、より優れたものでもあります。
これは単なる盲目的なノスタルジーの結果ではありません。キャラクターと設定が私にとってすぐに魅力的であることは否定しませんが、多様性の点でEmpireはTwilight of the Republicよりも優れています。オリジナルの映画製作者の視覚的な区別のおかげで、主要な 3 つの舞台 (タトゥイーン、ホス、エンドア) は非常に区別されています。これらのステージでのタスクもより多様であり、ストーリーの大きな変化は、以前に共和国セットで見られたものよりもさらに詳細な宇宙戦闘によって終了します。その焦点はフィギュアにも及んでいます。ルークとレイアをスターターとして含めることで、複数のライトセーバー使いが似すぎていると感じてしまうという問題を回避しています。
Twilight of the Republic の一部のオープンワールド設定でも、ミッション自体は別のエリアであり、全体の出来事が非常にゲートされた感覚を持っていました。それに比べてエンパイアはよりオープンで、馴染みのある光景や音の中でやるべきことがたくさんある環境です。また、このセットでは、特に回避や味方の保護などのタスクに焦点を当てた特別セクションの追加により、宇宙戦闘をさらに楽しみました。それは戦い全体に常に変化する熱狂的な感覚を与えます。
ただし、オープンワールドではおなじみの欠点もいくつかあります。ランドマーク間のスペースがあるため、クエスト ハブ間で苦労する必要があります。さらに、2 つの別々の機会に、ゲーム内通貨の収集の背後で進行状況を制御します。最初はタトゥイーンで他の世界への旅行を 2,000 クレジットでロックすることで明示的に行い、次にホスではストーリー ミッションの進行を建物の建設に依存させることでより巧妙に制御します。追加の収入源をいくつか探し出さなければならなかったので、ペースが少し崩れてしまいました。あまり気になりませんでしたが、意図的にパッドを入れているように感じました。
このセットはオリジナルの三部作全体を貫いているため、物語のショートカットがいくつかあります。おなじみのシーンが、映画で描かれているものとは異なる設定や異なる登場人物で起こります。大幅に要約されていますが、その文脈の中で最も象徴的な瞬間を捉える素晴らしい仕事をしています。
『Rise Against the Empire』は依然として戦闘指向のセットです。私の中でオリジナルレビュー, 私はこれらのセットのいくつかのレガシー問題に批判的でしたが、インサイド ヘッド セットの本格的なプラットフォーマーの方がはるかに楽しいことに気づきました。 Empire はエンジンの柔軟性をあまり誇示していませんが、全体的に見て、私は依然として Inside Out を 3 つのセットの中で最良のセットとして推奨します。しかし、スター・ウォーズのセットが進んでいくと、エンパイアは共和国のセットよりもはるかに優れています。間もなくリリースされる『フォースの覚醒』がこの基礎の上にどのように構築されるのかに興味があります。
このレビューは、発売元から提供されたPlayStation 4の小売プレイセットとフィギュアに基づいています。 Disney Infinity 3.0 は小売店で 64.99 ドルで購入できます。追加のフィギュアの価格は 13.99 ドル、プレイセット拡張の価格は 34.99 ドルです。ゲームのレーティングは E-10+ です。