Sony E3 2015 プレスカンファレンスは驚きに満ちた夜でした。最も大きなものの 1 つは、シェンムー 3 キックスターター キャンペーンの開始です。
Sony E3 2015 プレスカンファレンスのライブ映像、シェンムーのクリエイター鈴木裕氏は、シェンムー 3 の開発に資金を提供するために待望の Kickstarter キャンペーンを開始しました。これは、壮大な物語がついに終結を迎えるチャンスとなるかもしれません。
貢献したい人は公式にアクセスしてくださいキックスターターページ。
ソニーがサービスを廃止するという通知を彼らに与えたのだろうか。
常に数千ドルずつ値上がりしており、すでに 48 万ドルに達しています。このままだと午前0時までに入金されます。
サイトがそれを維持できれば、おそらくさらに半分になるでしょう。誓約を通すまでに何度か試みた。
Kickstarter を部分的な資金調達メカニズムとして使用することはまだ好きではありません。人々が望むシェンムー 3 に 200 万ドルが十分であるはずはありません。ソニーか誰かがそれを大幅に支援していると思います
そうですね、200万ゴールを見てとても混乱しました。
文字通り100万〜200万ドルのファンのお金が今すぐに使われるのを待っていて、市場調査部門がそれを把握できない場合、あなたはクソであり、その部門は解雇されるべきです。何も決定する前にシェンムーに 50 ドル以上を費やしたい人にとっては、簡単に現金を手に入れることができます。
はい、それがちょっとひどいところです。実際にそれを必要とするアイデアや人々に資金を提供していたときの最初のアイデアは素晴らしかったです
うん。私もそのことの大ファンではありませんし、ゲームを作るのに実際にどれくらいの費用がかかるかについて人々に誤った印象を与えているように思えます。これは別の続編ではありますが、少なくとも悪魔城ドラキュラのクローンよりも面白く、危険です。彼らがこれに対する需要を測るためにキックスターターをやりたがる理由はなんとなくわかります。
先行予約キャンペーンです。彼らはそれを市場の定量化に使用します。
はい、資金提供という名目で、1000ドルで予約注文したい人を捕まえることができます。
映画のような体験を実現できるゲームがほとんどなかった当時、それは映画のような体験を目指していました。カメラアングルの変更やQTEプロンプトなどはすべて非常に新しいものでした。それは、あなたが下した決定によって影響を受ける分岐するサイドストーリーを持つ疑似オープンワールドでした。それは基本的に、「その日にやりたいことをする」という約束でした。それがゲームセンターに行ってそこですべてのお金を無駄にすることを意味するか、フォークリフトオペレーターとしてアルバイトをすることを意味するかどうか。それは結果を伴うあなたの決断でした。これらすべてがグラフィックの忠実度で実現されており、当時としては信じられないほど印象的でした。
『GTA』や『スリーピングドッグス』のようなゲームはその後も改良を加えてきましたが、シェンムーはその種のゲームの可能性を最初に示したものでした。
この誇大宣伝は、常に三部作(決まり文句の復讐物語)として宣伝され、リリースされた各パートがクリフハンガーで終わったという事実からも裏付けられています。したがって、騒ぎの一部は、物語がどのように終わるのかを見届けることです。
面白い。ということは、PS4でのリメイクは必然なのでしょうか…。
ええ、驚かないでしょう。ディスクにパート 3 が 1 と 2 とともにリリースされるという古い 360 の噂を覚えています。人々は物語に引き込まれる必要があるでしょう。パート2は、非常に多くのキャラクター名がエイリアスになり、プロットのひねりがあるはずだったので、クソほど混乱しました。 2のエンディングも本当に超自然的でした。スズキがどこへ行くのかは分かりません。
それほど多くの時間とお金はかかりません - きっと 1 ~ 2 章短いものになるでしょう (シェンムー 2 は 3 章でした)、既存のエンジンを使用しており、アセット開発は長い道のりを経てきました (そうではありません)アウトソーシングについても触れます)など
おお? 1は1章、2は2〜4章だと思ってました。彼らはカップルをスキップしていますか?ただし、第 4 章は非常に短く、基本的には自然の道をただ走っているだけであることを覚えておいてください。
たったの 100 ドルでシェンムー 3 のクレジットに不滅の存在ができるの?!
シェンムー 1 と 2 の大ファンとして、新しいシェンムーのキックスターターが発表されただけであることがとても残念です。これは現実的にはまだ半年先のことだ。 :(