「アクション戦略」アノマリー: ウォーゾーン・アースが発表

「アクション戦略」アノマリー: ウォーゾーン・アースが発表

駆け出しのインディー デベロッパー 11 bit Studios がデビュー ゲームを発表アノマリー: ウォーゾーン・アース、タワーディフェンスの逆のように聞こえる「アクションストラテジー」のタイトル。

2018 年に地球上に「大規模な機械兵器」が出現する中、プレイヤーは砲塔のような構造物を通って分隊のルートを計画し、特殊な能力を持つ「現場指揮官」として参加することもできます。

プレイヤーがチームをカスタマイズするにつれて、新しいアップグレードとユニットのロックが解除されます。シングルプレイヤー キャンペーンと同様に、2 つのチャレンジ モードも提供されます。

「Anomaly は戦略とアクションの魅力的な組み合わせを提示しており、ハードコアゲーマーとよりカジュアルなプレイヤーの両方にアピールできると確信しています」とマネージングディレクターの Grzegorz Moechowski は発表の中で説明しました。 「プレイヤーは護送船団を指揮するだけではありません。彼らは地上にいて、ユニットと一緒に歩き、戦闘を支援します。アノマリーは、全体的なミッション戦略とより個人的な関与のバランスを取ることで、プレイヤーの関心を維持し続けます。そしてさらに重要なことに、楽しませてもらった。」

これは 11 ビットのデビュー タイトルですが、開発者は、そのチームが「ユービーアイソフト、アタリ、インタープレイ、モノリスなどの大手企業向けにゲームを制作してきた」と述べています。

『Anomaly: Warzone Earth』は、2011 年第 1 四半期に PC、iPhone、iPad でリリースされる予定です。