ウォーキング デッド ゲームと StarVR の技術仕様を誇る仮想現実ヘッドセットの融合は、机上では素晴らしいアイデアのように思えます。実際に見てみると、StarVR が競合他社と肩を並べられるようになるまでには、やるべきことがまだたくさんあることがわかりました。
E3 2015 前の週末は、非常に興味深い状況で始まりました。土曜の夕方、私はオーバーキルの『ウォーキング・デッド』についてもっと聞き、もしかしたら何か具体的なものを見られるかもしれないと期待してハウス・オブ・ブルースに入った。 Starbreeze が、このゲームが仮想現実で実行されるだけでなく、ヨーロッパの長年のゲーム発行元が StarVR と呼ばれる独自の VR ヘッドセットを製造していたことを明らかにしたとき、私は予想をはるかに超えていました。
その主張は非常に印象的でした。解像度 5120x1440 のデュアル 5.5 インチ クアッド HD パネル? 90Hz のリフレッシュ レート? 210 度の視野? これらは垂涎のスペックです。
しかし、ヘッドセットと Overkill の The Walking Dead のデモを自分で試してみた後、Starbreeze がその高い目標を達成するには長い道のりがあるかもしれないと確信しました。デモはいくつかの調整の問題から始まり、調整にかなりの時間がかかりました。最初は、特に頭を向けたときに、ゴースト画像やぼやけた画像がたくさん見えました。
これらの問題は最終的には解決しましたが、次に目にしたのは驚くべきものではありませんでした。目の前のテクスチャはやや粗く、数年前に見た初期の VR デモを思い出させました。 StarVR のような強力なスペックを誇るものには、同様に強力なショーケースが必要ですが、Overkill の The Walking Dead がまだ初期の段階にあるため、それは要件に完全に適合していませんでした。テクスチャはやや定義されていないように見え、環境はインスピレーションに欠けているように感じられ、実際のゲームプレイは私が仮想現実に期待していたような大きな進歩とは感じられませんでした。
詳しく言うと、オーバーキルの『ウォーキング・デッド』のデモでは、ちょうどゾンビが大発生していたときに、私が病院で半身不随の患者の役を演じた。二人の人間が車椅子を押して前方に道を空け、歩行者に注意を払うのを手伝いました。ある時点で、彼らは自分を守るために私にショットガンを手渡すでしょう。実のところ、それは単なるレール上のシューティングゲームでした。そして、私はこのジャンルが大好きですが、特に面白いとは感じませんでした。さらに悪いことに、『ウォーキング・デッド』のような主要なホラー シリーズの割には、デモでもそれほど怖く感じられませんでした。
そうは言っても、開発がより良い方向に変化するまでにはまだ多くの時間があるため、楽観的になる理由はまだあります。デモの前に、Starbreeze と Overkill は、このデモは最終的なゲームを示すものではなく、実際には大きな変更が加えられるだろうと断固として主張していました。このデモは、単にヘッドセットを紹介するために使用されました。視覚的な驚異ではありませんでしたが、TrinityVR の VR ショットガン周辺機器のおかげで、デモは著しく興味深いものになりました。この周辺機器はフルポンプアクションを特徴とし、ショットガンの真の感触を提供します。
デモではモニターの解像度機能が最大限に活用されているようには感じられなかったとしても、ヘッドセットも同様に何か特別なものの種を示しています。ただし、StarVR は 210 度の視野という約束を果たしており、VR ヘッドセットから周辺視野に最も近いものを得ることができます。
スターブリーズは期待できるこれと同じデモは E3 2015 でプレイ可能になる予定なので、私がこの意見で単に外れ値であるかどうかは時間が経てば分かるでしょう。第一印象は非常に重要ですが、私の StarVR に対する印象は間違いなくさまざまです。しかし、可能性は間違いなく存在しており、Starbreeze Paris (旧 InfinitEye) がこのハードウェアをどのように反復し、確立した基盤の上に構築できるかが楽しみです。
現時点では、StarVR のリリース日や価格は発表されていません。今後のさらなる情報に注目してください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?