ハード リセットによりサバイバル モードが起動します
光沢のある SF シューティング ゲーム「ハード リセット」は、その長さが一部で批判されましたが、開発者のフライング ワイルド ホッグズは、リプレイ性を重視して構築された新しいモード、ウェーブ サバイバルを追加しました。 Nvidia 3D Vision と複数のモニターのサポートも到着しました。
- 新しいサバイバルモード。 「到着ホール」と「着陸パッド」の 2 つの新しいマップが利用可能です。
- サバイバルモードを起動するには、「新しいゲーム」を選択してから「サバイバルモード」を選択します。
- サバイバル モードは、ハード リセット キャンペーンで選択可能なすべての難易度レベルで利用できます。
- サバイバルモードにリーダーボードを追加しました。
- Nvidia 3dVision を完全にサポート。
- Nvidia サラウンドを完全にサポート。
- 複数のディスプレイのサポート - 最高の効果を得るために推奨される 3 つのディスプレイ アダプターと、いくつかの非標準解像度モード。
- ゲームでトリプル ディスプレイ モードを選択するには、ビデオ オプション メニューでアスペクト比を「その他」に変更し、使用する解像度を選択します。
- 「その他」モードは、PC に 3 台のディスプレイが接続されている場合にのみ使用できることに注意してください。
- プロフィール画面に「詳細」タブを追加しました。ゲームの各レベルで達成したスコアを確認できるようになりました。
- バレットタイム中、落下してもプレイヤーに追加のダメージを与えることはありません。
- 迫撃砲サイボーグが近くのプレイヤーに反応する方法を変更しました。
- 這うゴリラは高いところから飛び降りようとすると爆発します。
- 近接サイボーグの動作方法を変更しました - 全力疾走中に攻撃を回避できるようになりました - 彼らの AOE 前頭円錐が低くなりました。
- 3dVision では、すべての十字線がプレーヤーの目の前にあるオブジェクトに適切な方法で表示されます。
- メッセージやヒントの表示方法を3dVisionに適したものに変更しました。
- デカール上でダイナミックな稲妻がレンダリングされる方法を変更しました。
- 画面上の武器の表示方法を変更しました。
- 3D と複数のディスプレイの両方で HUD が表示される方法を変更しました。
- デュアル SLI ユーザーのサポートが改善されました。
サバイバルモード