Blizzard は Heroes of the Storm のゲーム全体を投稿し、より競争力の高い環境で新しい MOBA を披露しました。
Blizzard は MOBA ジャンルへの参入を確実にするために多大な努力を払ってきました。嵐の英雄たち、 はアクセス可能なあらゆる経験レベルのプレイヤーに。それはそれでいいのですが、競争力はどうなのでしょうか? Blizzard の開発者は最近 HotS アリーナに参加し、ゲーム ディレクターのダスティン ブラウダーとケビン クノックが解説と、新しい MOBA が競争的な雰囲気の中でどのように機能するかについての洞察を提供しました。
このセッションは Dragon Shire マップで行われ、ブラウダーとクノックがマップの目的とゲーム中に発生する可能性のあるイベントについて説明します。解説チームは、登場する各キャラクターの長所、短所、特殊能力、戦術などについても貴重な解説を行っています。
15 分強続くゲーム全体については、以下のビデオをご覧ください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?