Proteus がどれほど素晴らしく魔法であるかをうまく表現するのに苦労したため、私はこのニュース投稿を何度も削除しては再開しました。それは本当に良いことです。とても気に入っています。あらゆるステップがプロシージャルなサウンドトラックを構築するこの素晴らしい島が PlayStation に登場すると、ポーター Curve Studios が本日発表し、PS3 と Vita でダウンロード可能なリリースとなります。
素晴らしさと魔法のようなものを表現するのに苦労したため、このニュース投稿を何度も削除しては再開しましたプロテウスは。それは本当に良いことです。とても気に入っています。あらゆるステップがプロシージャルなサウンドトラックを構築するこの素晴らしい島が PlayStation に登場すると、ポーター Curve Studios が本日発表し、PS3 と Vita でダウンロード可能なリリースとなります。
Proteus は、プロシージャル生成された島を舞台にした散歩ゲームで、固有の動植物の音と絡み合った音楽で構築されたプロシージャル スコアを備えています。非現実的な光景や音、そして遭遇するかもしれないいくつかの奇妙な出来事の両方により、それはすべて非常に魔法的です。あるいはそうでないかもしれません。毎回違う島ですよ。
あなたがすることはただ歩き回って、何かを見たり聞いたりすることだけです。それでおしまい。そしてそれはすごいです。オリジナルバージョンは、クリエイターの Ed Key と David Kanaga によって 1 月に PC でリリースされ、PlayStation への移植はステルス野郎開発者はカーブスタジオ。カーブはPSポートの後ろにもありますローンサバイバーそしてトーマスは一人だった。
カーブのマーケティング担当者ロブ・クラーク氏はこう語る。発表「絶対的に最高の Proteus 体験」を実現するために「PS3 と PS Vita の力を利用する」ことと、移植を「オリジナルよりもさらに優れたものにする」ことについては、近いうちに詳しく聞くことになると思います。
ただし、これら 2 つのポートがいつリリースされるかについては何も語られていません。ほら、PC 上で Proteus を映すトレーラー: