2011 年の最優秀賞: バスティオン

2011 Shacknews の「ゲーム オブ ザ イヤー」賞は、本日から佳作のリストから始まります。これらのタイトルは総合トップ 5 には入りませんでしたが、注目に値します。

説明したくなるバスティオン単なるナレーター付きのアクション RPG として。しかし、そうすることで、そのユニークなストーリーテリング機能の影響が過小評価され、その構築に費やされた純粋な職人技が無視されます。コントローラーを握った瞬間から、一般的な剣の振りに至るまで、単純なことさえもエレガントに実行できることに感謝しました。

戦闘はバスティオンの中核であり、それを中心に残りのエクスペリエンスが構築されます。ゲームの主人公である「子供」はコントロールに非常に滑らかに反応するため、「X」を押してサムスティックを動かすという中間的な性質が、彼の行動と同期しているというより深い感覚に取って代わられます。次に、バスティオンは、その接続をテストする敵と環境をプレイヤーに提供します。

バスティオンは、デザインのあらゆる要素を同等に洗練して扱います。キャラクター開発への柔軟なアプローチにより、従来の固定的なスキル ツリー アプローチを回避し、アップグレードを簡単に交換して、子供をあらゆるレベルやプレイ スタイルに合わせることができます。そして、このゲームのナレーター機能は、単なる目新しさをはるかに超えています。私は完全にバスティオンに夢中になり、さまざまな武器による攻撃を味わい、劇的な結末の各ステップの重みを感じました。


シャックニュース2011 ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞は、すべてのスタッフのライターと編集者間の加重採点システムに基づいています。 1 週間を通して、全体的な「今年のトップ 5 ゲーム」には入らなかったタイトルを含む「佳作」を発表していきます。 Shacknews の「Game of the Year 2011 Award」は 1 月 20 日に発表されます。