今後の Killzone: Shadow Fall Intercept 拡張版の新しいビデオが公開され、ゲームのチームワークへの新たな焦点について説明しました。
前述したように、キルゾーン: シャドウ フォール今後のインターセプト拡張では、PS4 専用のゲームが少し異なる方向に進みます。ヘルガストとの単独の戦争に焦点を当てるのではなく、拡張は協力的な取り組みを中心に展開します。ソニーとゲリラゲームズは、チームワークに重点を置いたゲームの説明に役立つ新しいビデオを公開しました。
「すべてはチームワークです」とリードデザイナーの Arjan Bak 氏が以下のビデオで説明しています。 「私たちはチームとして協力しなければならないことにゲームを重点的に置いています。各プレイヤーはこのモードで果たすべき役割を持っています。」
Bak 氏は続けて、インターセプトの各クラスの概要と、戦闘の進行に応じて受け取ることができるゲーム内ボーナスの一部について説明します。同氏はまた、チームがShadow Fallのキャンペーンと競争力のあるマルチプレイヤーモードの作業を完了した後にInterceptの開発が始まったと説明した。
Killzone: Shadow Fall はシーズン パス所有者向けに今夏リリースされる予定で、スタンドアロンのリリースは今秋に予定されています。詳細については、こちらをご覧くださいプレビュー。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?