Amazon は、Killer Instinct と Strider の開発スタジオ Double Helix の買収を確認し、ゲーム開発の世界に大きな一歩を踏み出しました。
Amazon のゲーム開発への進出は、オンライン小売業者が同社初の主要ゲームスタジオの 1 つを獲得し、大きな前進を遂げた。 Amazon が Double Helix Games を買収 (殺人本能、ストライダー)、2月13日に開催される採用イベントの直前にこの取引を発表した。
「Amazonは、顧客向けに革新的なゲームを開発するという継続的な取り組みの一環として、Double Helixを買収した」とAmazonは声明文ではっきりと述べている。テッククランチ。
この買収がゲーム開発におけるAmazonの将来にとって何を意味するかについての詳細はまだ不明である。ただし、Amazon は、Double Helix の現在のゲーム ラインナップは引き続きサポートを受け続けること、つまり、継続的なアドオンを意味すると述べています。殺人本能および他の Double Helix ゲームはこのニュースの影響を受けないはずです。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?