スクウェア・エニックス、収益性の高い財務報告書でファイナルファンタジー14を引用

スクウェア・エニックスは本日最新の決算報告を発表し、黒字化の理由としてリニューアルした『ファイナルファンタジー14:新生レルム』を挙げた。

そんなに昔のことではないファイナルファンタジー14これはスクウェア・エニックスにとって非常に恥ずかしいことであると考えられ、大々的に宣伝されたリニューアルのために廃止されました。出版社のCEO謝った、新しいクリエイティブディレクターは、それは間違いその状態で打ち上げるのは大変なことだったもの、覚えているかもしれません。しかし、再起動によって大きな違いが生じるのです。スクウェア・エニックスの最近の決算報告では、同社が再び利益を上げていることが示されており、その要因として『新生レルム』の売上を挙げている。

スクウェア・エニックスによると財務報告書2013 年 12 月 31 日までの 9 か月間 (経由)IGN)、純利益は前年同期の57億円(約5,600万ドル)の損失から52億円(5,100万ドル)の利益に転じました。

営業利益も赤字(49億円/4,800万ドル)から黒字(78億円/7,700万ドル)に転じました。同社は今期の利益を最大60億円と予想している。

生の数字よりももっと驚くべきことは、彼らが感謝しなければならないことかもしれない。報告書は、北米におけるコンソールゲームからの収益と並んで、FF14のソフトウェア販売と運営の両方が「順調に進んでいる」と述べている。報告書ではまた、それぞれPCブラウザゲームとスマートフォンゲームの『戦国IXA』と『拡散性ミリオンアーサー』についても言及している。