EA、Maddenクリエイター訴訟の新たな裁判を認める

地方裁判所の判事は、EAが『Madden』シリーズの原作者であるロビン・アントニック氏に対して敗訴した訴訟について、再審理を認めた。チャールズ・ブライヤー判事は、陪審には適切な判決を下すための証拠が不足しており、視覚的な類似性ではなくソースコードを比較するべきだったと述べた。

米国地方裁判所は、エレクトロニック・アーツが法廷で新たな裁判を受ける権利を有することを認めた。場合マッデンシリーズのオリジナルクリエイターであるロビン・アントニックに敗れた。 Charles Breyer判事が提出した意見書では、後のMaddenゲーム(最も重要なのはSega Genesis版)がAntonickのオリジナルのApple IIバージョンのソースコードを再利用したかどうかを判断するための適切な証拠が陪審にはなかったと述べた。

陪審は当初、推定額を与えていた1,100万ドルアントニック氏に宛てて、弁護士たちは翌年1年間かけて調査を行う予定だったソースコードロイヤリティーを決定するため。ブレイヤー氏は、単純な視覚的な比較ではなく、元の判決についてソースコードを比較するべきだったと判断した。

「アントニックの専門家であるマイケル・バーは、EAがアントニックの保護可能な表現をコピーしたという彼の意見を裏付けるために、欠陥のある方法を使用しました。」ブレイヤー氏は著書にこう書いている。意見(経由ガーマスートラ)。 「具体的には、バー氏は、(1) ソースコード自体を比較するのではなく、リバースエンジニアリングされたバイナリデータを使用して、Apple II Madden と Sega Madden の劇の視覚的表現を生成および比較し、(2) 保護できない要素の類似点に基づいて示唆した。保護可能な表現のコピー。」

EAの主任弁護士スーザン・ハリマン氏はガマスートラに対し、同社はこの結果に「興奮している」と語り、アントニック氏にはすでにその仕事に対する対価が支払われているという立場を繰り返した。 「EAが初日から主張してきたように、アントニックはApple IIゲームの仕事に対して全額報酬を受けていた。アントニックはセガ・マッデンのゲームには関与していなかったので、それ以上のロイヤルティを受け取る権利はなかった。」