マッデンNFLのオリジナルデザイナーであるロビン・アントニックの代理人を務める法律事務所は、訴訟の次のステップは1997年から今日までのマッデンのコードを徹底的に調べ、オリジナルと比較することだと述べている。このプロセスには1年かかる場合もあります。
マッデン NFL デザイナーのロビン・アントニックが最近、第一段階EAに対する多段階の訴訟で、彼は推定1,100万ドルを受け取る権利を得た。その部分では 1990 年から 1996 年にリリースされたゲームについて説明し、次の部分では 1997 年から今日までにリリースされたゲームに移ります。この問題を法廷で提起するため、弁護士らは現代のマッデンのソースコードを解明する1年間にわたる証拠開示段階を計画している。
スーツの長いプロフィールポリゴン報道によると、アントニックの弁護士はエレクトロニック・アーツにコードを要求し、1986年のアントニックのオリジナルコードと比較できるようにする予定だという。具体的には、オリジナルからの劇やフォーメーションを探すことになる。なぜなら、それが今週の陪審の基準だったからである。 90年代初頭のゲームに関する決定。
「我々は新しいゲームのコードを入手し、そのコードを(アントニックの)コードと比較し、まったく同じ比較を試みるつもりだ」とパートナーのレナード・アラゴン氏は語った。アントニックの代理人を務めるハーゲンズ・バーマン法律事務所。 「(今週の判決で)陪審が言ったことは、『(EAが)プレーやフォーメーションをコピーした』ということであり、EAがそれらのプレーやフォーメーションを決して変更していないと我々は理解している。もしそれが本当なら、EAは今後責任を負うことになる」これらの他のゲームについては...コードを取得するまでは確かなことはわかりません。」
アラゴン氏は、EAがビル・ウォルシュ・カレッジ・フットボールやジェネシスNHLのゲームのためにコードを大規模に、または部分的に再利用したと主張する可能性さえあると指摘している。そうなると、それらは「遠隔二次創作物」と認定され、アントニック氏にも著作権使用料を受け取る権利が生じる可能性がある。しかし、核心はプレーとフォーメーションにあるため、アラゴンはNHLの訴訟は「少し奇妙」になるだろうと認めている。
今週の1100万ドルという見積もりは、最終判決に比べれば見劣りする可能性がある。これらのゲームから得られる収益は 30 億ドルを超えており、未払いのロイヤルティはかなりの金額になる可能性があります。