Wasteland Kings は Ridiculous Fishing スタジオの次のゲームです

Vlambeer は、Mojam 2013 プロジェクトとして始まったローグライク シューターである次のゲーム、Wasteland Kings について詳しく説明しました。

Wasteland Kings は次のゲームですばかげた釣りスタジオ・ヴランビール。 2 日間にわたるチャリティー ゲーム ジャム Mojam 2013 の期間中にプロジェクトとして始まったものは、その後、次の公式プロジェクトになりました。それは、非常に自己言及的なプロジェクトです。

「Wasteland Kings はゲームというよりも、Vlambeer への賛辞、私たちのトリビュートです」と開発者の Rami Ismail 氏は語った。ポリゴン。 「このゲームは、私たちが過去 3 年間に作ったものすべてのおかげで存在しています。」

Ismail 氏は、ローグライク ピクセル アート シューティング ゲームである Mojam プロトタイプを拡張するにつれて、以前のゲームからばらばらになり始めたと述べました。 「私たちは突然、以前のゲームから学んだすべてのことがそこに戻ってきたことに気づき始めました」と彼は言いました。これらの参照フックにより、この作品は「Vlambeer の 3 年間の論理的な結果」となりました。

たとえば、ランダムな突然変異や技術ツリーは必ずしも役立つわけではなく、次のようなメカニズムをしっかりと把握する必要があります。スーパークリエイトボックス。 Ridiculous Fishing と同様に、独自の基礎的な伝承があります。そして、好きルフトラウザース(現時点では未リリース)、カスタマイズ可能な機能を備えています。これらすべてが一緒になって「幸せな気分」を与え、Vlambeer に素敵なリボンを添えます (時には岩だらけの) 歴史。

イスマイル氏はまた、スタジオは開発の透明性を維持したいと考えており、開発の進捗状況を披露するために定期的にライブストリーミングイベントを主催する予定であると述べた。