「他のことをする前に、それが PC 上で素晴らしいゲームであることを確認する必要があります」と EverQuest シリーズ ディレクターの Dave Georgeson 氏は Shacknews に語った。 「私たちは、本当に良いゲームになるよう、すべての質問やデザインなどを徹底的に解決していきます。その後、他のプラットフォームについても話し合うつもりです。」
エバークエストネクスト本当に感動しました今日のSOE Liveで正式に発表されたとき。現時点では PC のみでのリリースが予定されていますが、PS4 への移植が発表されるのは避けられないようです。それは結局のところ、ソニーが開発しました。そして SOE のもう 1 つの ForgeLight 搭載 MMO、プラネットサイド 2、 はすでに来ていますソニーの次世代コンソールに。
「他のことをする前に、それが PC 上で素晴らしいゲームであることを確認する必要があります」と EverQuest シリーズ ディレクターの Dave Georgeson 氏は Shacknews に語った。 「私たちは、本当に良いゲームになるよう、すべての質問やデザインなどを徹底的に解決していきます。その後、他のプラットフォームについても話し合うつもりです。」
PS4 への避けられない移行に役立つことの 1 つは、ゲームがコントローラーに優しいものに仕上がっているということです。これは開発チームによって発見された嬉しい偶然です。 「コントローラーに優しいゲームを作ることは私たちの意図ではありませんでした」とジョージソン氏は語った。 「しかし、使用できるボタンの数を最小限に抑えてホットバーを 1 つだけにしようと決めたとき、ほとんど偶然にもコントローラー フレンドリーになりました。」
「実現できたら素晴らしいことになるよ」とジョージソン氏はウインクを加えながら言った。 「コントローラーの場合は 2 倍になるという事実は単なるボーナスです。」
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。