Silicon Knight に Unreal Engine ゲームの破壊命令

Silicon Knights は、改変された Unreal Engine を使用したすべてのゲーム コードを破棄し、売れ残ったコピーを回収して破棄するという裁判所命令を受けました。これらには、Too Human や X-Men: Destiny が含まれます。

Silicon Knights は、またもや悪いニュースを山ほど受け取りました。それは、Unreal Engine を使用するすべてのゲームの制作を中止し、破棄するという裁判所命令です。水曜日に地方裁判所のジェームズ・C・ディーバー3世判事が署名したこの文書では、同社に対し、Unreal Engine 3を使用したゲームコードのすべてのバージョンを2012年12月10日までに破棄することが求められている。

注文(経由NeoGAF) 明示的に名前を付ける人間的すぎるX-メン デスティニー、The Box/Ritualist、The Sandman、そしてMaelstromのSiren。また、シリコンナイツに対し、これらのゲームの製造または配布を中止し、売れ残ったコピーを回収して破棄することも求められています。会社は、ライセンスされたエンジンを使用する他のゲーム、まだ所有しているアンリアル エンジン 3 のバージョン、およびアンリアル ネットワークのライセンシーが制限されている部分から取得した情報を破棄する必要があります。最後に、同社はエピックに対し、判決前の利息(230万ドル)、弁護士費用(209万ドル)、諸経費(27万8000ドル)を合わせた追加の470万ドルを支払う義務がある。

Silicon Knights が Unreal Engine を改変して「Silicon Knights Engine」と名付けた後、同社はエンジン作成者の Epic Games との長期にわたる法廷闘争に巻き込まれることになりました。失った445万ドルに達します。同社は2回のレイオフに見舞われた。前に法的損失と 1 つ。で最後のカウント、スタジオヘッドのデニス・ダイアックを含む5人の従業員だけが残っています。