モナコ、競争力のあるマルチプレイヤーモードを削減

モナコ、競争力のあるマルチプレイヤーモードを削減

Monaco: What's Yours Is Mine のクリエイター、Andy Schatz は、ゲームの最終バージョンからカットされた 2 つの対戦型マルチプレイヤー モード (警官と強盗、泥棒 vs. 泥棒) を公開しました。

かかったモナコ: あなたのものは私のものIGF 2010 で大勝してリリース日が決定してから 3 年後、その時点で特定の機能が必然的に編集室のフロアに登場することになりました。その中には、Cops and Robbers と Thief vs. Thief という競争力のあるマルチプレイヤー モードがいくつかありました。

モナコのクリエイター、アンディ・シャッツはこう語った。レディットAMA(経由ポリゴン) 2 つのゲーム モードはプレイ可能な状態に達していましたが、バランスの問題とゲームの既存のマップとの非互換性のために最終的にはカットされたと述べています。 Thief vs. Thief はコインをめぐる競争でプレイヤー同士を戦わせることを意図していましたが、Cops vs. Robbers ではプレイ可能な巡査が方程式に導入される予定でした。

シャッツ氏は、泥棒対泥棒のコイン収集目的ではプレイヤー間の交流が十分ではなかったが、警官対強盗には可能性があったと指摘している。 「でも、うまくいったときは、信じられないほど楽しかったです」とシャッツ氏はゲームモードについて語った。このため、シャッツ氏は将来のダウンロード可能なコンテンツとして『Cops vs. Robbers』をリリースする可能性を排除しなかった。

モナコは金曜日にXBLAでリリースされました通過Microsoft の認定プロセス。詳細については、こちらをご覧くださいレビュー

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?