Microsoft ディレクター、「常時接続」の議論に飛び込む [更新]

マイクロソフトのビデオゲーム部門のクリエイティブディレクター、アダム・オース氏はツイッターで常時接続を擁護し、「すべてのデバイスを『常時オン』にしておきたい」と述べた。

Microsoft からの公式コメントを追加して更新しました。

次のXboxゲームをプレイするには常時接続のインターネット接続が必要ですか?のが最近再浮上しており、多くのゲーマーは Microsoft が次の世代でどのような方向に進むのかに興味を持っています。

マイクロソフトのビデオゲーム部門のクリエイティブディレクター、アダム・オース氏はツイッターで「すべてのデバイスを『常時オン』にしておきたい」と述べた。

「『常時オン』のコンソールを使用することについてのドラマが理解できません」とオース氏言った、「現在、すべてのデバイスは「常時オン」になっています。それが私たちが住んでいる世界です。」 (注: 彼のツイートは現在、一般公開から「保護」されています。)

BioWare の Manveer Heir 氏は、最近のトラブルに見舞われた打ち上げSimCity と Diablo 3 について、常時オンの要件がゲーム体験に悪影響を与える可能性があることを指摘しました。たとえば、ユービーアイソフトは次のことを行う必要がありました。取り消す反発を受けた後、PC では常時オンのポリシーが適用されました。オース氏は、「電気も停電する」と反論し、人々は依然として電子機器を購入していると述べた。 「私が住んでいる地域の携帯電話の受信状況は不安定で信頼性が低い。携帯電話は買わない」と彼は冗談を言った。

覚えておくことが重要です。Orth 氏のコメントは、常時接続要件について真の懸念を抱いているゲーマーには無神経なものですが、必ずしも Microsoft 全体を反映しているわけではありません。オース氏はXboxの常時接続の噂に反応しているが、コンソールがそうなるとは認めていない。相続人はまた、2人が「NeoGAFed」を受けていたことを指摘し、フォーラムそれはそもそもオースのコメントにスポットライトを当てたものでした。

「私たちは仲が良くて、彼はオンラインで公の場であることを忘れてボールを飛ばしていた」と彼は語った。言った。しかし、それは「本来の感情をまったく許さない」と彼は正しく指摘している。

アップデート:Microsoft は、Orth 氏のコメントに関して次の公式声明を発表しました。

昨日、従業員がTwitter上で不適切な発言をしたことをお詫び申し上げます。この人物は Microsoft の広報担当者ではなく、彼の個人的な見解は、当社の製品に対する顧客中心のアプローチや、忠実な消費者との直接のコミュニケーション方法を反映したものではありません。気分を害された方がいらっしゃいましたら大変申し訳ございませんが、当社は製品ロードマップについては一切発表しておらず、この件についてはこれ以上のコメントはありません。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。