ホットライン マイアミ 2: 間違った番号: E3 2014 で動作するレベル エディター

今週初め、Hotline Miami 2: Wrong Number にレベル エディターが追加されました。 Shacknews は E3 2014 中にそれをチェックする機会がありました。

ホットライン マイアミ 2: 間違った番号今週初めに、Dennaton Games とパブリッシャー Devolver Digital がゲームの公式発表を行ったとき、興奮が高まりました。レベルエディター。今年の E3 中に、Shacknews はレベル エディターを直接見る機会があり、楽しくシンプルな作成システムが動作しているのを観察しました。

Hotline Miami 2 のレベル エディターには特別なものはほとんどありませんが、それは単にすべてが簡単に見つかることを意味します。フロアプランの設定は、画像エディターと同様、クリックしてドラッグするだけで簡単に行えます。プレイヤーは各部屋を利用可能なカラー パターンに設定して、マップを好きなだけカラフルに見せることができます。

しかし、マップには装飾がなければ何の役にも立ちません。Dennaton は、ゲーム内で使用できるあらゆるオブジェクトを提供します。その範囲は数十のオブジェクトにわたるため、デナトンは特定のオブジェクトを簡単に見つけられるようにしました。直感的な検索機能により、入力されたテキストに基づいて選択項目が迅速かつ自動的に絞り込まれます。たとえば、「sink」と入力するだけで、ゲームのすべてのキッチンのシンクが検索されます。操作するアセットが非常に多いため、レベル編集の細部に迷いがちです。

選べる敵は 7 人だけなので、敵の選択に関してはそれほど大きな問題にはなりません。そのうち 6 つは人間の警備員で、武器や歩行パターンが異なり、1 つは犬用です。選択肢は少ないかもしれませんが、ホットライン マイアミの抽選が多様性よりも難易度を重視していることを考えると、ほとんど目立ちません。

レベル エディタは非常にシンプルに保たれており、ほぼ必要最低限​​の外観と Microsoft ペイントと同等のシンプルなユーザー インターフェイスを備えています。ここには複雑なことはまったくありません。つまり、最もアマチュアのクリエイターでも数分以内に完全な Hotline Miami レベルを作成できます。

Dennaton は、最初のゲームの完全なリメイクが完全に可能になるのに十分なゲーム資産を提供しているため、Hotline Miami 2 のレベル エディターには (カーブの作成を除けば) 制限がほとんどないようです。しかし、スタジオがすべてのツールを提供しているため、クリエイターはホットライン マイアミのルールに従わなければなりません。つまり、巨大なオープンワールドは検討の対象外になります。ただし、現時点では作成できるフロアの数に制限はないようです。私はアーティストのデニス 'DW' ウェディンに、100 階近くが敵で満たされている「99 レベルの地獄」タイプのシナリオを仮に作成できるかどうか尋ねました。同氏は、マゾヒズムの複数の階でのエクササイズは可能だが、スタジオでは床の制限がどの程度になるかを正確に検討していると答えた。

配布方法は未確認ですが、Hotline Miami 2のレベルエディターはSteamworksとSteam Workshopを利用するものと思われます。ただし、ウェディン氏は、この機能はゲームのすべてのバージョンにも導入される予定であると付け加えました。つまり、PS4、PS3、Vita でも利用できることになります。配信方法やユーザーインターフェースはまだ検討中ですが、コンソールプレイヤーもカスタマイズの楽しみから外されることはありません。

デナトン氏は、『ホットライン マイアミ 2』の正式なリリース日を発表する準備がまだ整っていませんが、リリース日は急速に近づいていると述べています。スタジオは、2014 年第 3 四半期中に PC、PS4、PS3、Vita でゲームを同時にリリースすることを目指しています。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?