Ubisoft PC ポリシーでは 1 回限りのアクティベーションが必要で、常時オンの DRM は廃止されます

Ubisoft は、PC ゲームに対する常時接続および起動検証の DRM 要件を廃止し、2011 年 6 月時点の新しいポリシーでは 1 回限りのアクティベーションのみを要求すると述べています。

絶え間ない遅延と厄介な常時オンの DRM 要件を考慮すると、PC ゲーマーは長い間 Ubisoft を軽蔑してきました。しかし、ユービーアイソフトのオンラインゲーム担当ディレクター、ステファニー・ペロッティ氏は、同社は物議を醸している常時オンの DRM を終了するという 1 年にわたる方針を定めていたと主張している。理由?消費者のフィードバック。代わりに、発行者は 1 回限りのオンライン アクティベーションを行うようになりました。

「私たちはフィードバックに耳を傾け、昨年 6 月以来、すべての PC ゲームに対する方針として、最初にゲームをインストールするときにオンラインでのアクティベーションを 1 回だけ要求し、それ以降はオフラインで自由にゲームをプレイできるようにしています。」ペロッティは語った。ジャンケンショットガン

彼女は、明らかな理由から、マルチプレイヤーなどのオンライン サービスにアクセスするには接続する必要があると指摘しています。 「でも楽しみたいならアサシン クリード 3シングルプレイヤーの場合は、接続していなくても行うことができます。そして、必要な数のマシンでゲームをアクティベートできるようになります。」

これは 2011 年 6 月以来の会社方針だったのかもしれませんが、ユービーアイソフトはそれを完全に一貫して適用していませんでした。例えば、アサシン クリード リベレーションズ実際にやった1 回限りのアクティベーションを優先する常時オンの要件ですが、塵からでの確認が必要であることは有名です起動する。それは後のことでしたパッチが適用されたオフラインでのプレイを可能にします。

ユービーアイソフトのことを考えると新しいプッシュデジタル配信を開始するにあたり、パブリッシャーが PC ゲーム コミュニティに対して埋め合わせをする必要があることは明らかです。積極的な DRM 要件を削除することは良いステップですが、おそらく次のステップは、PCゲームも同時起動コンソール版と同じですか?