Devolver Digital は、Hotline Miami がクロスバイ ゲームとしてこの春 PlayStation 3 と Vita に登場すると発表しました。
ホットライン マイアミ昨年 PC で大きな注目を集めました (おそらく足りない)。ただし、古いコンピューターのボックスでこのゲームを見逃した場合は、この春に PlayStation 3 と Vita でプレイできるようになります。さらに良いことに、これはクロスバイ タイトルなので、どちらかを購入すると両方のバージョンを手に入れることができます。
この移植はオランダの開発者 Abstraction Games が担当していますが、オリジナルの開発者 Dennaton は間違いなくこのゲームに夢中になっています。続編。以下の少し精神異常な予告編をチェックしてください。
素晴らしいニュースです。ずっと待ってたんだから、もう少し待ってもいいよ。
このゲームにコントローラーを使うなんて想像もできませんが、頑張ってください!
このゲームはマウスのトゥイッチ機能を使ってもかなり難しかったので、ほとんどの人にとってそれがコントローラーにうまく変換されるとは想像できません。このようなツインスティック スタイルのゲームではコントローラーの方が断然好みですが、敵の反応速度が非常に速く、すべてがインスタキルだったので、エイムに比べて移動することはそれほど重要ではありませんでしたが、Geometry Wars のようなゲームではコントローラーでの移動のしやすさが重要でした。正確な照準を失う価値があります。
棒でナイフを投げるという発想だけでも、めちゃくちゃ難しそうに思えます。上司の一人もそれを必要としていたと思います...
これは素晴らしいニュースです。プレイしている動画を見るのが大好きでした。これは素晴らしいツインスティックシューターになるでしょう!
オートエイムをロックオン?!それはコントローラーが接続されている場合のみですか?それは私にとってゲームを完全に変えるだけです
あなたは私の心を驚かせています、それはまったく別のゲームのようです。マウスに必要な神経質さと難しさがなければ、3 時間ほどでゲームをクリアできたと思いますが、少し繰り返しが多すぎると感じました。
チュートリアル部分でどうしてロックオンを見逃したのかわかりません (マウスの中ボタンをクリックしても実際には機能しません...)。この件について私が聞いた唯一の議論は Idle Thumbs で、レベルをクリアする方法を理解するためのパズル ゲームのようなものであると述べていたため、方法を理解するために何度もリプレイする必要があるのは自然なことのように思えました。各フロアを通過します。
大体それが私がプレイしようとした方法だった(多くの場合、投擲武器を致命的かつ静かにするマスクを使用していた)が、それでも時にはかなりの神経質な遠距離射撃が必要になることを意味した。いくつかのボス戦も本当に大変でした。
実際、ツインスティックには速すぎると思うが、それが間違っていることが証明されるだろう。
ソニーは通常、インディーズをかなりうまくロックします。アイドル・サムズはそれをソニー刑務所と呼んだ
それは通常独占付きではないでしょうか?このゲームはすでにマルチプラットフォームなので、360 バージョンも不可能ではないと思います。このような小規模なゲームに法外な認定料を払いたくないのはわかります。
私が下手なだけかもしれませんが、このゲームは難しすぎて面白くないと感じました。再生できるのはセクションのみなので、場合によっては...