Project Gotham Racing と Blur 開発者の Bizarre Creations の閉鎖は、高速走行するもののファンにとって残酷な打撃でした。その傷がもう治ったなら、ここで、Activision がスタジオを閉鎖したときに Bizarre が開発していた新しいエンジンと新しいレーサーのプロトタイプ映像を元アート ディレクターの Chris Davie が共有した映像を見て、傷跡を突いてみてください。
の閉鎖のプロジェクト ゴッサム レーシングそしてぼかし開発者の Bizarre Creations は、高速走行するもののファンにとって残酷な打撃でした。その傷がもう治ったなら、ここで、Activision がスタジオを閉鎖したときに Bizarre が開発していた新しいエンジンと新しいレーサーのプロトタイプ映像を元アート ディレクターの Chris Davie が共有した映像を見て、傷跡を突いてみてください。
デイビーはゲームが何だったのかについては語っていませんが、かなりブラーっぽいように見えます。の最初のビデオ彼が共有したものは、アーケード レーサーの技術とアセットを使用して構築されたプロトタイプのもので、実験的な誇張エフェクトと Blur パワーアップの改良版を披露しています。
の2番目のビデオ開発の後半から、ドバイの街路や建物に設置されたレベルを披露しているので、とてもエキサイティングです。
「この時点では、社内で開発されたまったく新しいエンジンを使用していました。これは非常に優れた技術でしたが、残念ながらゲームに搭載することはできませんでした」とデイビー氏は説明しました。 「プロジェクトが缶詰になり、スタジオが近づいていると聞いたとき、私はこのトラックのアートに取り組み続けることを心から決心しました。すでに多くの作業がゲームに費やされていたので、誰も得られないのは残念に思えました」開発チームも含めて、完成したトラックをプレイする必要があったので、私の目標は、消灯前にこのドバイのトラックをできるだけ決勝に近づけることでした。」
悲しいことに、Bizarre が閉店するまでトラックは完全に完成していませんでした。デイビーは、「この曲が二度と再生されないのは残念だが、少なくともこれらのビデオの中で何らかの形で今も生き続けている」と付け加えた。
Bizarre を閉鎖してから数か月後、Activision は次のようにコメントしました。「この決定は、Bizarre に特有のものと関係があるのと同じくらい、レーシング ジャンルに何が起こっているかについての私たちの評価にも関係していました。私たちはそれが最良の場所であるとは考えませんでした」私たちが競争力を注ぐために、レースジャンルはかなり急速に縮小してしまいました。」ブー。