元「ブラック」デザイナーが新作コードマスターズ シューターのチームを率いる

元「ブラック」デザイナーが新作コードマスターズ シューターのチームを率いる

コードマスターズはギルドフォードスタジオの拡張を宣伝するプレスリリースの中で、ギルドフォードスタジオのチームが新しいオリジナルシューターの開発に取り組んでいることを明らかにした。このプロジェクトは、同じくギルドフォードに本拠を置く Criterion Games で働いていたときに Black のデザイナー兼共同制作者でもあったクリエイティブ ディレクターの Stuart Black によって率いられています。 2006年に『ブラック』が公開された後、続編の噂は実現しなかった。そのチームに何が起こったのかについての詳細は明らかにされていないが、2007 年のコードマスターのギルドフォード スタジオの設立は、潜在的に最適な時期に行われた。

少なくとも、EA Criterion の開発ディレクターで、設立時に新しい Codemasters スタジオの管理に移った Adrian Bolton にとって、これは十分に魅力的な機会でした。この新しいプロジェクトでクライテリオンのベテランに加わったのは、以前ソニー・コンピュータエンタテインメントのロンドンスタジオに所属していたエグゼクティブプロデューサーのトム・ギロと、ブラックロックのスプリット/セカンドで同じ役割を務めたシニアプロデューサーのアンドリュー・ウィルソンです。

すでに 80 人からなるチームは、多数のプロトタイプから新しいゲームを選択した後、12 か月間にわたって新しいゲームの本格的な制作に取り組んできました。彼らは、DiRT、GRID、そして最近では Operation Flashpoint: Dragon Rising を動かした Codemasters のマルチプラットフォーム EGO エンジンをベースに構築しています。新しいゲームに関するその他の情報は明らかにされていませんが、おそらく今夏の E3 でのデビューが期待できるようです。