元「ブラック」デザイナーが新作コードマスターズ シューターのチームを率いる
少なくとも、EA Criterion の開発ディレクターで、設立時に新しい Codemasters スタジオの管理に移った Adrian Bolton にとって、これは十分に魅力的な機会でした。この新しいプロジェクトでクライテリオンのベテランに加わったのは、以前ソニー・コンピュータエンタテインメントのロンドンスタジオに所属していたエグゼクティブプロデューサーのトム・ギロと、ブラックロックのスプリット/セカンドで同じ役割を務めたシニアプロデューサーのアンドリュー・ウィルソンです。
すでに 80 人からなるチームは、多数のプロトタイプから新しいゲームを選択した後、12 か月間にわたって新しいゲームの本格的な制作に取り組んできました。彼らは、DiRT、GRID、そして最近では Operation Flashpoint: Dragon Rising を動かした Codemasters のマルチプラットフォーム EGO エンジンをベースに構築しています。新しいゲームに関するその他の情報は明らかにされていませんが、おそらく今夏の E3 でのデビューが期待できるようです。