本日、PS3 所有者は待望の移植版、オリジナルの Mass Effect を手に入れることができるようになります。 Edge of Reality が開発した移植版がどのように機能するかを確認するために、ゲームの製品版を簡単にテストしました。
本日、PS3 所有者は待望の移植版、オリジナルの Mass Effect を手に入れることができるようになります。長年にわたり Xbox 360 と PC 専用であったこのポートは、マスエフェクトトリロジー店頭で、または PlayStation Store で 15 ドルのスタンドアロン ダウンロードとして入手できます。
Edge of Reality が開発した移植版がどのように機能するかを確認するために、ゲームの製品版を簡単にテストしました。
オリジナルの Mass Effect は古いバージョンの Unreal Engine に基づいており、結果は最初からすぐに現れます。 PS3 で 30 分にわたるマルチギガ インストールを行ったときのことを覚えていますか?さて、準備をしてくださいサンドイッチを作るPS3 用の Mass Effect の製品版は、必須の 3GB のインストールから始まるためです。
オリジナルの Xbox リリースの技術的欠点の多くが PS3 バージョンで再現されているため、ゲームの PS3 バージョンが移植である (リメイクではない) ことは明らかです。多くの Unreal Engine リリースでおなじみの不具合であるテクスチャ ポップインがまだかなりあります。エレベーターの乗り心地は依然としてひどく遅いが、ハードディスクの設置が義務化されたことで多少は早くなったかもしれない。
ゲームの保存にもかなりの時間がかかり、自動保存が開始されるたびにかなりの時間ゲームがフリーズします。しかし、長いロード時間とまれなチェックポイントを考慮すると、かなり定期的に手動保存を作成することをお勧めします。 ME1 が 2 や 3 のようにプレイできることを期待していた PS3 プレイヤーは、衝撃の世界に遭遇するでしょう。更新されたゲームプレイ エンジンに慣れてしまうと、オリジナルの Mass Effect は間違いなく時代遅れに感じられます。
必須のハードドライブのインストールにイライラするプレイヤーもいますが、PS3 バージョンの Mass Effect は非常に堅実な移植です。フレームレートは安定しており、新しいトロフィーのサポートがあり、ブリング・ダウン・ザ・スカイメインゲームへの追加はPS3ファンにとって嬉しい追加です。
フィールド レポートでは、最新のゲームや拡張パックに関する直接の体験を提供します。このレポートはPS3版のゲームに基づいています。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。