OUYA「ルービックキューブくらいの大きさ」

OUYA ハードウェア開発者の Yves Béhar 氏が、Kickstarter Android コンソールのボックスの寸法とフェイス ボタンのレイアウトについて語ります。

Android ベースのコンソールながら、来て募金活動はまだ数日残っており、多くの人がこのデバイスについてもっと知りたいと思っています。ハードウェア デザイナーの Yves Béhar が、最終製品がどのようなものになるかについてのいくつかの質問に答えました。

「他の企業が将来どうするかは分からないが、われわれは現在の形から離れるという意図的な試みを行ってきた」と同氏は語った。 「私たちのコンソールは非常に小さく、ルービックキューブほどの大きさなので、部屋のどこにでも簡単に収まり、バックパックに簡単に入れることができます。」

その他の啓示無料のQ&A[スタート] ボタンと [選択] ボタンが含まれる可能性があります。顔のボタンにはコンソール自体の名前が付けられている可能性があります (O、U、Y、A) が、チームは「創造的な提案」を歓迎しているとベアール氏は言います。

  • Steve Watts が新しい記事を投稿しました。OUYA「ルービックキューブくらいの大きさ」

    OUYA ハードウェア開発者の Yves Béhar 氏が、Kickstarter Android コンソールのボックスの寸法とフェイス ボタンのレイアウトについて語ります。

    • つまり...強力なハードウェアを収納するには小さすぎます。

      そして、山積する特許問題に遭遇する可能性はどのくらいでしょうか。任天堂は十字キーの特許を失ったのか? OUYAの写真をググってみると、明らかに十字の形をしているように見えます。

      任天堂の特許が実際に期限切れになったら、次の Xbox コントローラーには素敵なクロス スタイル パッドが搭載されるかもしれません。

      • ハードウェアが優れた Android タブレットとほぼ同じであることはすでにわかっています。バッテリーも画面も必要ないのに、なぜ大きくする必要があるのでしょうか?

        • 私たちは日本人ではありません。私たちは物事が小さいときは好きではありません

        • 画面がタブレットのサイズで、粗末なタブレット コントロールを使用している場合、Android タブレットのパワーは十分に発揮されます。これらはテレビに接続してコントローラーでプレイする予定です。これには与えられるあらゆる力が必要だ。

          これらは送料99ドルです。それにはコントローラーも含まれます。それが発売価格です。 Wiiは250ドルで発売されました。 Ouya に関しては、数字を合計してもそれほど印象的なものにはなりません。

          彼らは壮大なアイデアを持っており、かなりのマーケティングを行っていますが、これがほんの一瞬以上のものであれば、それは奇跡でしょう。

          • バッテリーがありません。液晶はありません。サイズの制約はありません。プラスチック製で汚いですが、問題なく動作します。価格は依然として非常に厳しいものであり、原価を大きく上回ることは考えにくい - いくつかの大手企業がこれを支援しているに違いない (キックスターターではない)。とにかくあなたが「参加」しない限り、nvidia はあなたに (tegra3 を入手するために) 話し合うことさえしないだろうと私は確信しています。そのため、プロジェクト全体が非常に疑わしいように思えます。

            また、1080p (TV の場合) は、現在多くのデュアルコア タブレットの 800p ピクセルの 2 倍ですが、これはクアッド コアです。モバイル GPU のパフォーマンスは非常に急速に向上しています。

          • 全体的に見ると (*うめき声*)、テレビの解像度はクソです。確かに、Android タブレットは Apple の iPad 3 より少し遅れていますが、フル HD Android タブレットはいつでも登場します。

            また、入力コントローラーは必ずしもデータ処理を大量に行うわけではありません。

          • また、多くの Android デバイスはすでに HDMI または MHL 経由で HD およびフル HD コンテンツを出力できます。さらに、1080p でレンダリングおよび出力できる既存のゲーム機は何でしょうか?多くはありません。だから、このコンソールがそうしなければならないと誰が言ったでしょうか。

      • 小さすぎる? iPhone は汗をかかずにこれらの機能を実行できるため、そのスペースに簡単に詰め込むことができます。

    • ああ、もしこの人にデザインしてもらっているとしたら、彼らはお金を賢く使っていないことになる。彼の名前はよく知られていますが、彼の作品は他の現代の工業デザイナーと同じように見えます。

    • 今日はアウタの2分間ヘイトに参加できないかと思った。

    • Xbox の A、B、X、Y をそのまま使用してほしいと思います。これは多くの点で最も合理的です。日本のゲームをプレイしているとき、A/X ではなく B (または PS の O) が確定するのはいつもイライラします。左から右に読むので、A が左側にあるのは理にかなっています。

      人々が自分のコンソールを楽しめるようになるまでに、もう 1 つのステップが必要になることは最も避けたいことです。

      • また、コンソールから PC への移植は Xbox バージョンを使用して行われます。

        また、インディーズ開発者が自分のゲームを XBLA などから OUYA に移植したい場合は、作業がはるかにスムーズになるでしょう。

        それは私にとって非常に重要なので、ABXY がなかったらおそらく購入しなかったでしょう。

    • アーヌルドが「OH YEAAAAH!」と言うようにこれを発音する人は他にいますか?

    • 同様の投稿が以下にありましたが、これは後回しにしなければなりませんが、iPhone のサイズにクアッドコア プロセッサを格納できる場合、デバイスのサイズは重要ではなくなります。ポート以外の画面や入力が必要ない場合は、これを簡単に実行できます。人々は価格のことを嘆き続けていますが、繰り返しますが、それは iPhone と大したものが入っていない小さなプラスチックの塊です。そして、私は例として iPhone を使い続けていますが、それは高価であると同時に、Apple Inc. によってかなりの値上げもされています。このインフレ、適切なマーケティング、資本がなければ、これは可能です。