「バイオハザード」はアクション路線を継続する必要があるとカプコンプロデューサーが語る

「バイオハザード」はアクション路線を継続する必要があるとカプコンプロデューサーが語る

カプコンのプロデューサーは、アクション指向の方向に進むことはバイオハザード シリーズの主要ゲームにとって重要であると述べたが、3DS 用のリベレーションズのようなサイド プロジェクトは古典的なスタイルを捉えるためにもっとできることを示唆しています。

『バイオハザード』シリーズは、サバイバル ホラーのルーツから少し外れ、よりアクション指向の方向に向かっています。バイオハザード リベレーションズプロデューサーの川田正親氏は、西洋の視聴者にアピールするにはメインシリーズがその方向に進み続ける必要があると信じているが、彼の最近のゲームのようなサイドストーリーは、古典的で不気味な雰囲気のゲームプレイをさらに提供できると主張しています。

「特に北米市場では、シリーズはその(アクション指向の)方向に向かう必要があると思います」と川田氏は語った。ガーマスートラ。 「[バイオハザードの主要なゲームは]バイオハザード4とバイオハザード5で行われた変更の延長である必要があります。そして、特に北米市場については、その方向に進み続け、一歩を踏み出す必要があると思います」さらに、それがまさに『黙示録』がそうなっている理由の 1 つです。」

彼は、『バイオハザード 4』と『5』は「それ自体シューティングゲームではない」と述べており、そのため今後の新作は考えていないと述べている。バイオハザード6Call of Dutyのようなアクションスペクタクルに向けて全力で進む必要があります。一方、Revelations のようなプロジェクトは、もう少し古典的なものになる可能性があります。

「それで、私たちはナンバリングシリーズを持っており、黙示録スタイルのゲームのような、より冒険指向のバージョンがあると言えます。そして、サードパーソンシューティングゲームであるオペレーション:ラクーンシティもあります。この意味で市場を拡大することで、ナンバリングタイトルに『バイオハザード』本来のアイデンティティを維持しながらも、拡大して他の市場にもヒットさせることができます。」

一部の日本の開発者にとって、欧米市場へのアピールは苦戦しており、カプコンは『バイオハザード』の変更や『デッドライジング』のような新シリーズで市場を獲得しようと努力してきた。元カプコン幹部の稲船敬二氏は、非常に重要な彼は退社前も退社後も日本の業界に多大な貢献をしてきたので、カプコンの取り組みにも彼の影響力の一部が現れているのかもしれません。