EA Gamesのパトリック・ソンダーランド氏は、同社はサブスクリプションモデルを「検討している」が、具体的な計画について話す準備はできていないと述べた。
EAはActivisionと対等な立場に立つことを目指してきたコール・オブ・デューティフランチャイズとその成功コール オブ デューティ エリート同社に嫉妬がくすぶるまったく新たな理由を与えてしまった。 EA GamesのPatrick Sonderlund氏はEliteの成功に注目しており、同社も同様のことを検討していると述べた。
「我々は(サブスクリプションモデルを)検討していると言っても過言ではないと思う」とソンダーランド氏は語った。ベンチャービート。 「他のすべての企業と同様に、私たちはこの製品への投資を最大限に活用し、より多くの人にこの製品をプレイしてもらうにはどうすればよいかを検討しています。それによって私たちは別の場所に行くかもしれませんが、私たちは実際に話し合っているわけではありません」それはまだどこにあるのかについて。」
同氏によると、BattlefieldのBattlelog機能はすでに同様のサービスをいくつか提供しているという。 「ストックホルムや北米、そして世界の他の地域にも、毎日毎時間この状況に陥っている人々がいます」と彼は語った。 「1 年 365 日。DICE にはテレメトリ データを調査する運用チームがいます。人々はどのようにゲームをプレイしていますか、どうすればエクスペリエンスを改善できるでしょうか? 問題は発生していますか? サーバーはダウンしていますか? 稼働していますか? すべてです。 」
とはいえ、ソンダールンドは『コール オブ デューティ』にケージマッチを挑んでいるわけではない。 「コール オブ デューティはシューティングゲームですが、別のシューティングゲームです。そして、彼らには市場があると思いますが、私たちにも市場があります。私は自分のやっていることに問題はありません。私は革新を続け、最善を尽くしていくつもりです」私のチームと一緒にそれができれば、より多くのユニットが販売され、より多くの顧客に満足してもらえるでしょう。」
EA幹部が同社にサブスクリプションモデルの導入を示唆したのはソンダーランド氏が初めてではない。ピーター・ムーア最近言った同社はエリートと同様のモデルを採用するかもしれないし、あるいは「一歩先を行く」何かを目指すことさえあるかもしれない。一方、Activision は準備を進めていますコール オブ デューティ エリート 2.0、そのため、今年のシューティングゲームの競争は、シューティングゲーム自体よりも、付随するサービスをめぐるものである可能性があります。