Remedy Entertainmentのフランチャイズ開発責任者であるオスカリ・ハッキネン氏は、技術が整備された今では新しい『アラン ウェイク』ゲームを作るのは比較的簡単だが、期待できる『アラン ウェイク 2』には及ばないと話している。
Remedy Entertainmentは完全な続編を発表していないアラン・ウェイク、しかし、もしそれが登場するとしても、オリジナルほど長くはかからず、おそらくXbox 360専用のままになることを示唆しています。開発者は、ツールを使用して作成した経験は次のように述べています。アラン・ウェイクのアメリカン・ナイトメア彼らはより短い時間枠で試合を好転させることができることを証明しました。
「開発に関して言えば、5年はエンジン、技術、ツール、ストーリー、キャラクター、他のNPCキャラクターなどを実行するために必要なものすべてを開発することになる」とフランチャイズ開発責任者のオスカリ・ハッキネンは語った。ユーロゲーマー。 「これらのことが完了すると、作業は非常に簡単になります。開発期間がわずか 8 か月だった『アメリカン ナイトメア』ですでにそれが見られましたが、設定を完全に変更しました。現在はアリゾナにあります。太平洋岸北西部ではありません。」
「答えは、もし『アラン ウェイク』の続編を作るとしたら、エンジンがゲーム用に作成されているため、オリジナルの『アラン ウェイク』よりも開発サイクルがはるかに早くて簡単になるということです。全体的なフィクションと世界観はすでに作成されています」 。」
ハッキネン氏は『アラン ウェイク 2』については言及しなかったものの、このシリーズは「私たちの心に本当に寄り添っている」と述べ、「今後も『アラン ウェイク』をもっと見る」と約束した。これが響きます最近のコメントCEO マティアス・ミリンリンより。
マルチプラットフォーム計画に関しては、『ハッキネン アラン ウェイク』と『アメリカン ナイトメア』が PlayStation プラットフォームに登場することは「決して」ありません。 「それらはXbox限定です。」最終的に公開される Alan Wake 2 のプラットフォームはより流動的ですが、Remedy は Microsoft に熱心に取り組んでいるように見えます。 「絶対にないと言うつもりはありませんが、同時に計画はないとも言います。マルチプラットフォームに関する会話や計画はありません。」
アラン ウェイクのアメリカン ナイトメアは、XBLAハウスパーティープロモーション。