任天堂、ゼノブレイド、ラストストーリー、パンドラの塔の米国ローカライズを否定

任天堂、ゼノブレイド、ラストストーリー、パンドラの塔の米国ローカライズを否定

Wii ファンは、任天堂オブアメリカによってローカライズされた 3 つのリリースを入手するためにキャンペーンを行ってきました。その反応は彼らが望んでいたものではありませんでした。

Wii の時代も残りわずかのようです。超えてゼルダの伝説 スカイウォードソード, 任天堂オブアメリカには、より「ハードコア」な視聴者にアピールするゲームが不足しているようです。そうである必要はない、とファンは主張している。新しいソーシャルメディアキャンペーン「降雨作戦」では、熱心な任天堂ファンに、プラットフォームに追加のゲームをいくつか提供するために同社に連絡するよう呼びかけています。Rainfall が焦点を当てている 3 つのリリースは次のとおりです。ゼノブレイド最後の物語、 そしてパンドラの塔。 1 つ目は、モノリス ソフトの RPG です。ゼノサーガPS2のシリーズ。 2 つ目は、さらに別の RPG です。今回は、で最もよく知られているミストウォーカーによるものです。ブルードラゴンそしてロストオデッセイ最後の作品は、(ご想像のとおり!) ワンピース ゲームの開発会社であるガンバリオンによる別の RPG です。 3 つのゲームはすべて日本でリリースされており、すべてのタイトルが任天堂から発売されています。

最後の物語

この手紙を書くキャンペーンは、任天堂オブアメリカからの返答を正当化するのに十分な成功を収めました。残念ながら、その答えはファンが期待していたものではありませんでした。 「私たちは『決して』とは決して言いません」と同社は投稿した。そのFacebookページ。 「しかし、現時点でこれら 3 つのゲームをアメリカ大陸に配信する計画はないことを確認できます。皆さんの情熱と素晴らしいファンになっていただき、本当にありがとうございます!」このアップデートにより、5,000 件を超えるコメントが寄せられました。その多くは、出版社にとってあまり喜ばしいものではありませんでした。アメリカ任天堂がこれらのゲームをアメリカ向けにローカライズすることを拒否したことで特にイライラさせられるのは、少なくともタイトルの 1 つであるゼノブレイドが、任天堂によってローカライズされているということです。ヨーロッパの任天堂。ファンが地域外のゲームをプレイするために Wii システムを改造することは完全に可能ですが、同社がゲームの最大の市場を無視するためにゲームを翻訳するという労力を費やすというのは、より非論理的であるように思えます。 (任天堂オブアメリカがローカライズを拒否したことは有名です)罪と罰Nintendo 64 では、ゲームのスクリプトが英語であるにもかかわらず。同社は 7 年後にこのゲームをバーチャル コンソールでリリースしました。)

パンドラの塔

有線の Chris Kohler は、これらのゲームのリリースを待ち望んでいた任天堂ファンの不満を効果的に要約しています。 「任天堂は、地球上の他のすべてのパブリッシャーと同様に、特定のゲームのリリースを拒否するあらゆる権利と義務を持っています」とコーラー氏は述べています。たとえば、ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカはローカライズを拒否しました。白騎士クロニクルズ2が、代わりに D3 Publisher が権利を取得することを許可しました。 「任天堂がユニークなのは、他のパブリッシャーにもゲームをリリースさせないことだ。特にプラットフォーム上に他にほとんど何もない場合、コンテンツに座って何の役に立つだろうか?」任天堂がこれら 3 つの日本の RPG を出版しないのなら、なぜ他の会社が出版できないのでしょうか?任天堂のスタンスは「決して言わない」だが、これらのゲームのリリースの見通しは厳しい。 Rainfall をサポートする何千人ものファンと同じくらい熱烈なファンですが、これらのゲームの売り上げは、まもなく消滅する老朽化したプラットフォーム上でニッチなジャンルの 3 つの無名のゲームをローカライズしてパブリッシュするコストを正当化できない可能性があります。 (経由ジョイスティック

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。