Madden NFL 13 は Wii U で Infinity Engine を失う

Wii U バージョンの Madden NFL 13 は、Xbox 360 や PS3 と比べていくつかの独自の新機能を宣伝しますが、他のコンソール バージョンにあるいくつかの重要な機能が欠けています。

Wii U版ですが、マッデン NFL 13いくつか宣伝します独自の新機能Xbox 360 や PS3 と比べると、今年のバージョンを昨年よりも「改善」した他のコンソール バージョンのいくつかの重要な機能が欠けています。

おそらく、Madden の Wii U デビュー作にはない最も重要な機能は、Infinity Engine でしょう。ゲームの PS3 および Xbox 360 バージョンでは、このシステムはゲームの物理システムを刷新します。 Wii U は更新されたエンジンを実行する代わりに、Madden NFL 12 の物理学のままになります。

と話すESPN(経由ジョイスティック)、ゲーム プロデューサーのユーリ ビアロスクルスキー氏は、チームが「間違いなくゲームに物理学を取り入れたかった」と認めています。ただし、「それは、新しいハードウェアを使用して最初の 1 年に達成できなかったことにすぎません。多くの場合、新しいハードウェアには新しい課題が伴います。」

ビャロスクルスキー氏は、ゲームの Wii U バージョンには、Wii U GamePad のおかげでゲームを制御する新しい方法が搭載されていると指摘しています。これは、インフィニティ エンジンの欠如を(できれば)補うものであり、マッデン アルティメット チームやその他のモードも含まれています。オンラインチームプレイ。 「他のコンソールについては、たくさんの検索が行われていると思います」と彼は言いました。しかし Wii U では、「完璧なプレイを見つけるためにメニューを調べたり、メニューを掘り返したりする必要はありません。」

任天堂ファンはおそらく、マッデン NFL のこのやや不完全なバージョンにイライラするでしょう。しかし、まあ、来年は常にあります。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。