マリオ、ゼルダ、カービィなど複数のミリオンセラーを誇るソフトウェアの売上高を見ると、任天堂が利益を出していないとは信じがたい。
任天堂って信じられないよ儲からないソフトウェアの売上高を見てみると。ホリデー シーズンは任天堂にとって非常に寛大で、最新 3 つの AAA ゲームの全世界での売上はすべて数百万に達しました。
ゼルダの伝説 スカイウォードソードは任天堂独自の Wii 向けの傑作と多くの人に見られており、発売以来 342 万本を販売しました。スーパーマリオ 3Dランド, マリオが3DSに初めて進出した作品で、発売以来503万本を販売しました。
3DS には他にも多数のファーストパーティのミリオンセラーがありました。 12月発売にもかかわらず、マリオカート7すでに454万本を売り上げています。ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dは249万部をプッシュしました。
DSでは、カービィの一斉攻撃売上101万個を達成することができました。残りの大ヒット作は、ポケットモンスター ブラック&ホワイト (1,440 万本)、New スーパーマリオブラザーズ (2,870 万本)、マリオカート DS (2,230 万本) など、バックカタログからのものです。
カービィは Wii でも非常に良いパフォーマンスを見せました。カービィの夢の国への帰還121万部を販売。 Wii では、マリオカート Wii (3,190 万本)、New スーパーマリオブラザーズ Wii (2,540 万本)、スーパーマリオギャラクシー (1,040 万本) などのバックカタログ タイトルが非常に好調です。
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。