任天堂のフィス・エメ氏は、今後のゲームにDLCを提供する計画を確認する前に、「ゲームを販売するとき、消費者に完全な体験をしたと感じてもらいたい」と語った。
任天堂が発売予定アップデート3DS の場合、eShop からマイクロトランザクションを購入できるようになります。マイクロソフトとソニーにとってDLCは新しいことではないが、伝統的に成長分野を避けてきた任天堂にとっては大きな節目となるだろう。
任天堂オブアメリカの社長レジー・フィス=エメ氏によると、同社は任天堂の社内開発スタジオのさまざまな主要メンバーから懸念が提起されたため、DLCの推進に消極的だったという。 「ゲームを販売するとき、私たちは消費者に完全な体験をしたと感じてもらいたいのです」とフィスエメ氏は、DLCの背後でコンテンツを制限しようとするパブリッシャーの最近の取り組みと対照的に述べた。
たとえば、ワーナー・ブラザースは、『バットマン:アーカム・シティ』のキャットウーマンの役を次のように分割したことで多くの批判を受けた。初日DLC。ゲームは猫のアンチヒーローなしでもプレイ可能でしたが、彼女の存在なしでは「完全な体験」が得られないと感じた人もいることは間違いありません。
「私たちはゲームの一部を前払いして、消費者に後から追加購入を強いる気はありません」とフィス・エメ氏は語った。ゲームズドットコム。 「それは彼らが望んでいないことであり、私も完全に同意します。消費者はお金を払って完全な体験を得たいと考えていると思います。そして、私たちはそれに加えてさらに多くを提供する機会があります。」
有料DLCに対するFils-Aimeの強い姿勢は、同社が今後のゲームへのアドオンを追求しないことを示唆しているかもしれないが、同社は「追加のデジタルコンテンツ」の提供には「参加する」だろうと同氏は述べた。同氏は詳しく説明する。「最初に販売するものが何であれ、それが完全な体験であると感じられるようにするつもりです。そして、消費者が望むのがそれだけであれば、彼らは満足するでしょう。」
Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。