エクソジェネシススタジオ—次のようなタイトルの経験を持つ業界のベテランで構成される開発者ウォーハンマー 40,000: ローグ トレーダーそしてパスファインダー: 正義の怒り、ディズニーで働いたアーティストだけでなく、ブリザードエンターテインメント—ハンドアニメーションを発表しました横スクロール アクション プラットフォーマー イナヤ: 神々の後の生活。のために起動しますパソコン経由スチーム2025 年第 1 四半期、その後プレイステーション5、Xboxシリーズ、プレイステーション4、Xbox ワン、 そしてスイッチ2025 年第 2 四半期に。
「Gamescom 2024 でのエキサイティングなファーストルック展示を経て、正式に発表できることを非常に嬉しく思います」イナヤ: 神々の後の生活より幅広い視聴者に向けて、ExoGenesis Studios CEO の Konstantin Okorochkov 氏はプレスリリースでこう述べています。 「私たちのベテランクリエイターチームは、豪華なアートからアクション満載のゲームプレイまで、このゲームのさらなる情報をすぐにお見せできるのを待ちきれません。」
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ExoGenesis Studios によるゲームの概要は次のとおりです。
について
イナヤ: 神々の後の生活は、息を呑むようなビジュアルの 2D アクション プラットフォーマーです。この手作りアニメーションの傑作は、プレイヤーを神秘的な黙示録的な世界に引き込みます。生存困難なボスに立ち向かい、能力を強化し、戦いの中で敵を征服するための隠された領域を発見するためには、これが最も重要です。
高度に進歩した異星文明の黙示録的な残骸の中で、イナヤという名前の孤児の追放者は、自分の部族を見つけるための危険な旅に乗り出します。亡くなった師の魂に導かれ、彼女は分断された世界を旅し、絆を築き、家族の意味を再定義する秘密を明らかにします。経験感情的になったアドベンチャーそこでは、あらゆる決断がイナヤの運命を左右します。
イナヤ: 神々の後の生活探検してナビゲートできる、エキサイティングでゴージャスな手描きの世界が特徴です。魔法の多機能ガントレットの力を使用して、イナヤは世界を走ったり、ジャンプしたり、ダッシュしたりするだけでなく、ガントレットをブレード、拳、フレイルに変えながら、さまざまな生き物やボスと対峙して戦います。ユニークなパワーとコンボムーブを備えています。プレイヤーは自分のキャラクターをカスタマイズします。RPGスタイルのメカニックで、コンパニオンの能力、武器、装備を強化するオプションがあります。
主な特長
- 異なる戦闘能力と移動能力を備えた 3 つのユニークな武器形態。
- さまざまなキャラクターのビルドと能力。
- ユニークなメカニズムを持つ 20 のユニークなボス。
- 多くのバイオームや秘密を探索できる広大な手描きの 2D ワールド。
- マルチエンディングを備えた魅力的なプロット。
- ピアノ演奏の学位を取得し、ランボルギーニ、プーマ、アディダス、レゴなどの企業で働いていた作曲家アレックス ケストナーによるオリジナルの楽譜です。
- ジェシカ キャロルを含む 28 以上の番組やゲームで一流の声優を務めています。バルダーズ・ゲートⅢ。
以下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを表示するギャラリーで。