ユービーアイソフト、『スプリンターセル』、『プリンス・オブ・ペルシャ』、『ゴーストリコン』などの続編をより頻繁に計画中
Ubisoft CEOのYves Guillemot氏は本日、投資家との電話会議で次のように説明した。
今日の私たちの明確な目標は、トップブランドをより定期的に訪問することです。たとえば、『スプリンター セル』、『ドライバー』、『プリンス オブ ペルシャ』、または『ゴースト リコン』が戻ってくるまでに 3 ~ 4 年かかりました。私たちは、リスクやブランド疲労を伴うことなく、より頻繁にリリースできると信じています。このフランチャイズへの取り組みは、特定のプロジェクトがしばらくの間開発中であり、第 11 会計年度 [2010 年 4 月から 2011 年 3 月] に開始される予定であるため、新しい知的財産を立ち上げ続けないことを意味するものではありません。 12 年 [2011 年 4 月から 2012 年 3 月]。
同社は合計で、2011 年 3 月末までに少なくとも 7 つの「フランチャイズ タイトル」をリリースする予定です。すでに発表されているのは、「Splinter Cell: Conviction」です。、ドライバ、プリンス・オブ・ペルシャ: 忘れられた砂、アサシン クリード 2 の続報、ゴーストリコン: Future Soldier と Raving Rabbids -- および 2 つの新しいブランド (そのうちの 1 つ)ルセ1 つ)と、Imagine Town、Trackmania 2、Might & Magic Heroes Kingdoms を含む 5 つの「オンライン ゲーム」です。
発表されたすべてのフランチャイズ タイトルは 2010 年のクリスマスまでに発売される予定であると、同社はその後の質疑応答で明らかにした。
Trackmania 2 に関して Guillemot 氏は、Nadeo の 2010 年公開予定のオーバーザトップ レーシング ゲームの続編には「オフラインとオンラインの両方の購入モデル」があると述べました。 Driver については、ゲームに何らかのオンライン マルチプレイヤー モードが搭載されるということだけが語られていました。
同社はまた、「カジュアルゲーム戦略」の一環として「Natalの発売に向けた多数のプロジェクトと、PLAYSTATION 3モーションコントローラーおよびFacebook向けのいくつかのゲーム」を約束しており、その戦略は「まだ活用できる大きな可能性がある」としている。
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。