スプリット/セカンド開発 Black Rock の終了

5月にブラック・ロック・スタジオが解体され、従業員が40人だけになった後、その日々は長くないように思われた。本日、オーナーのディズニー・インタラクティブ・スタジオは、『Split/Second』と『Pure』の開発会社を閉鎖する計画であることを認めた。

いつスプリット/秒開発者のBlack Rock Studioは、わずか40名まで削減されました。大規模な解雇5月の時点では、その未来は決して明るいとは言えませんでした。本日、オーナーのディズニー・インタラクティブ・スタジオは避けられないことを認め、英国の開発会社を完全に閉鎖する計画だという。

「ディズニー・インタラクティブ・スタジオは、ブラック・ロック・スタジオの現在のプロジェクトが今後の開発にゴーサインが出ていないことを確認したため、同社は昨日、スタジオ閉鎖の提案について協議プロセスに入ることを従業員に通知した」とディズニーは声明で述べた。ユーロゲーマー

ディズニー買ったブラック ロックは、2006 年にクライマックス グループからクライマックス レーシングと名付けられました。このスタジオはレーサーをリリースしました。純粋なディズニー傘下のスプリット/セカンド。

閉鎖を受けてEurogamerに語った匿名の情報筋は、ディズニーがブラックロックを十分に活用せず、開発できたはずのゲームを外注したと主張した。この情報筋はまた、DISが『Pure』と『Split/Second』の宣伝が不十分だったとして非難した。

5月の一時解雇で打撃を受けた元ブラック・ロック従業員のグループの1つが結成されたショートラウンド ゲーム、別のペアが設立される間、ラウンドキューブエンターテインメント。この影響を受けたブライトンの皆さんの幸運を祈ります。